第11章 仰望吧!这是你永远无法逾越的高墙!(1 / 2)

沈奕总算知道成为决斗者为什么赚钱了。

一场路边的决斗就要收我50积分。

别说我现在全身家当都没50积分了,就算是有也肯定不会掏这个冤枉钱了。

不就是没办法听到决斗的声音以及看到决斗卡牌的效果吗?只要画面还让我看,我光看画面也能够大概推测出卡牌的效果来。

能够锻炼出这项能力,还要拜前世那些更游戏王视频不喜欢在旁边贴卡图效果的UP主所赐。

这个名为顾言的考官确实不愧是越州决斗学院的学生。

相比起只使用初始牌组的考生,他的牌组显然专业许多。

先攻回合一套行云流水的展开可以说是看得让人眼花缭乱。光看着画面,就不像是斧王对砍的古早决斗版本。

但看起来,顾言的牌组也不是很复杂的那种,至少不是那种自己出去上个厕所回来都还没有做好终场的牌组。

虽然没有声音,但沈奕倒也看得津津有味。

毕竟这也算是他来到这个世界以来第一次看到正式的星耀决斗。

跟自己之前了解的差不多,这是一个非常典型的回合制打牌游戏,跟游戏王的规则非常的相似,只是将游戏王那种怪兽和魔法陷阱混合的牌组拆分成了随从牌组和法术牌组两套牌组。

想来这应该跟古早的星耀决斗者要在异世界跟异世界的敌人战斗有关。

毕竟在跟超凡敌人战斗的时候可不是什么回合制,到时候要用法术卡防御或攻击的时候从牌组里掏出一张随从卡就有些搞笑了。

因为随从卡单独在一套牌组并且不参与抽卡的缘故,所以星耀决斗有一套独特的召唤体系。

在决斗者使用卡牌和召唤随从的主要阶段,决斗者可以有一次机会将自己随从牌组顶部的随从卡召唤到自己场上的机会。

这是没有任何限制的,随从卡没有星级,所以没有什么必须要祭品上级召唤的怪兽,完全看牌组的顺序或者说决斗者的运气。

这倒也好,每回合可以稳定召唤一只随从。

除此之外,决斗者还有一次解放自己场上两只随从,再从随从牌组顶部召唤一张随从卡的机会。这两种召唤方式每个主要阶段都是限一次的,在规则中统称为通常召唤或者简称召唤。

「解放」。

而且是写入规则的「解放」。