《杀戮尖塔》刚上线不久,能赚到多少回头钱?
估计大头还都被裴总拿来,给大家发了奖金。
也不知道,公司现金流撑得住吗?
但他也没办法。
裴总非让团队,在一个月内拿出款「麻将游戏」上线。
如果要支撑八人同时在线,实时对战。
还要保证全程稳定,流畅不卡顿。
那公司之前几万一年租的低配伺服器,绝对撑不住的。
总不能人家对面都三张棋子升星了,你这连选人界面都刷不出来吧?
而且,龚奇想更新叠代伺服器,也不只是为了眼前这一款游戏。
他心里,还有个长远规划。
那就是,对于自家这个烂到爆的网游《牛牛传说》,进行一些「改造」。
之前为了赶周期,《杀戮尖塔》已被内置在了这款游戏里。
第二款「麻将游戏」,根据裴总的最高指示,只有一个月开发周期。
单独做客户端有些来不及了。
所以龚奇的思路,依然是把它内嵌进《牛牛传说》里,作为一个内置独立玩法。
只能说,启动器这一块,自走棋的祖宗之法不可变了。
这样的思路,倒给了他一个启发:
以后有机会,说不定真能把《牛牛传说》,做成一款「平台」。
专门发行自家研发出的精品独立游戏。
既如此,那伺服器基础设施,就可以提前布局,未雨绸缪了。
要知道,另一个时空中的Steam。
一年光是花在伺服器和带宽上的成本,就要30亿美元起步。
自己这点投入,只能说是小打小闹了。
「行了龚总监,你不用解释了!」
龚奇话还没说完,就被裴雪打断。
只见老板美目泛红,一副心疼不已,却又要全力支持的模样:
「专业上的事,我不懂,也帮不上你,只能全拜托给你了。