第105章 涂鸦跳跃(1 / 2)

第105章 涂鸦跳跃

离开南馆,他回到西馆。

先去了索尼的展区。

那片区域被布置得如同一座黑暗中的神殿。

巨大的PS3标志散发着蓝色的光芒。

与微软展台那种充满未来科技感的白色。

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形成鲜明对比。

与微软强调新技术的策略不同索尼的展台聚焦于游戏本身。

《战神川I》的试玩区前排着最长的队伍。

不少玩家都是为了亲身体验奎托斯与泰坦巨人的史诗战斗。

任天堂这次主打他们的Wii。

现场摆满了各种试玩的设备。

而且只要试玩《Wii运动度假胜地》。

还可以获得一个的飞盘。

这导致展位前排起了长队。

给马里奥配出那句经典的「It「sme!Mario!」的配音演员,查理斯·马提尼特也在现场。

陆晨和他合了一张影。

继续逛到其他展位。

卡普空的展台则充满恐怖氛围。

《生化危机5》的演示区被布置成非洲村庄的场景。

昏暗的灯光丶破旧的茅草屋。

还有不时出现的丧尸演员。

让体验者不断发出惊叫。

陆晨没有在大厂展台过多停留。

反而对那些中小展位产生了兴趣。

在西馆的西北角。

他看到了一家做赛车模拟器的厂商。

三台配备了方向盘丶踏板和座椅的模拟器前都坐着体验者。

屏幕上是逼真的赛道画面。

陆晨试玩了两分钟。

转向和油门的反馈相当真实。

虽然价格不菲。

但对于硬核赛车游戏玩家来说。

这无疑是梦想中的设备。

其他还有做游戏机改色贴纸的小公司。

展台上摆放着各种颜色和图案的PS3丶Xbo丶NDS和Wii。

从简约的纯色到复杂的游戏角色图案应有尽有。

陆晨拿起一台被改成《最终幻想》主题的PS3,工艺相当精致。

还有不少独立游戏工作室。

展示着像素风的创意作品。

尽管规模都不大但这些展位前也不乏感兴趣的观众。

就在陆晨快要逛完西馆时。

他在西南角的一个不起眼展位前停下了脚步。

这个展位比征途科技的还要小。

大概只有6平方米左右。

展位背景板上是一个简单的logo。

一只可爱的小怪物。

正从平台向上跳跃。

logo下方写着Doodle Jump和LimaSky。

展位里坐着两个年轻人。

看起来二十多岁,都是典型的程式设计师打扮。

其中一个稍高一些,戴着黑框眼镜。

正在向一位参观者演示游戏。

另一个稍矮,留着卷发。

在一旁整理宣传材料。

他们面前的桌子上摆着三台iPhone。

几名玩家正在试玩。

从陆晨的角度,能看到屏幕上一个画风简单却可爱的小怪物。

在不断上升的平台间跳跃。

「涂鸦跳跃?」

陆晨低声自语,眼中闪过惊讶。

他太熟悉这款游戏了。

在原来的时间线上。

涂鸦跳跃是移动游戏早期的现象级作品之一。

由来自克罗埃西亚的兄弟伊戈尔·普森杰克和马可·普森杰克开发。

游戏于2009年3月在AppStore上线。

起初销量惨澹,第一天只卖出了12份。

但兄弟俩发现了一个AppStore的漏洞。

每当游戏更新时。

它就会被重新列入新游戏推荐列表。

于是他们开始频繁更新游戏。

添加新内容丶修复小bug。

让涂鸦跳跃持续出现在玩家的视野中。

这一策略取得了巨大成功。

游戏销量开始飙升。

经常与《愤怒的小鸟》丶《水果忍者》等早期热门手游争夺AppStore销量榜首。

陆晨走近展位。