第105章 涂鸦跳跃
离开南馆,他回到西馆。
先去了索尼的展区。
那片区域被布置得如同一座黑暗中的神殿。
巨大的PS3标志散发着蓝色的光芒。
与微软展台那种充满未来科技感的白色。
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形成鲜明对比。
与微软强调新技术的策略不同索尼的展台聚焦于游戏本身。
《战神川I》的试玩区前排着最长的队伍。
不少玩家都是为了亲身体验奎托斯与泰坦巨人的史诗战斗。
任天堂这次主打他们的Wii。
现场摆满了各种试玩的设备。
而且只要试玩《Wii运动度假胜地》。
还可以获得一个的飞盘。
这导致展位前排起了长队。
给马里奥配出那句经典的「It「sme!Mario!」的配音演员,查理斯·马提尼特也在现场。
陆晨和他合了一张影。
继续逛到其他展位。
卡普空的展台则充满恐怖氛围。
《生化危机5》的演示区被布置成非洲村庄的场景。
昏暗的灯光丶破旧的茅草屋。
还有不时出现的丧尸演员。
让体验者不断发出惊叫。
陆晨没有在大厂展台过多停留。
反而对那些中小展位产生了兴趣。
在西馆的西北角。
他看到了一家做赛车模拟器的厂商。
三台配备了方向盘丶踏板和座椅的模拟器前都坐着体验者。
屏幕上是逼真的赛道画面。
陆晨试玩了两分钟。
转向和油门的反馈相当真实。
虽然价格不菲。
但对于硬核赛车游戏玩家来说。
这无疑是梦想中的设备。
其他还有做游戏机改色贴纸的小公司。
展台上摆放着各种颜色和图案的PS3丶Xbo丶NDS和Wii。
从简约的纯色到复杂的游戏角色图案应有尽有。
陆晨拿起一台被改成《最终幻想》主题的PS3,工艺相当精致。
还有不少独立游戏工作室。
展示着像素风的创意作品。
尽管规模都不大但这些展位前也不乏感兴趣的观众。
就在陆晨快要逛完西馆时。
他在西南角的一个不起眼展位前停下了脚步。
这个展位比征途科技的还要小。
大概只有6平方米左右。
展位背景板上是一个简单的logo。
一只可爱的小怪物。
正从平台向上跳跃。
logo下方写着Doodle Jump和LimaSky。
展位里坐着两个年轻人。
看起来二十多岁,都是典型的程式设计师打扮。
其中一个稍高一些,戴着黑框眼镜。
正在向一位参观者演示游戏。
另一个稍矮,留着卷发。
在一旁整理宣传材料。
他们面前的桌子上摆着三台iPhone。
几名玩家正在试玩。
从陆晨的角度,能看到屏幕上一个画风简单却可爱的小怪物。
在不断上升的平台间跳跃。
「涂鸦跳跃?」
陆晨低声自语,眼中闪过惊讶。
他太熟悉这款游戏了。
在原来的时间线上。
涂鸦跳跃是移动游戏早期的现象级作品之一。
由来自克罗埃西亚的兄弟伊戈尔·普森杰克和马可·普森杰克开发。
游戏于2009年3月在AppStore上线。
起初销量惨澹,第一天只卖出了12份。
但兄弟俩发现了一个AppStore的漏洞。
每当游戏更新时。
它就会被重新列入新游戏推荐列表。
于是他们开始频繁更新游戏。
添加新内容丶修复小bug。
让涂鸦跳跃持续出现在玩家的视野中。
这一策略取得了巨大成功。
游戏销量开始飙升。
经常与《愤怒的小鸟》丶《水果忍者》等早期热门手游争夺AppStore销量榜首。
陆晨走近展位。