就在江畅开始有些焦虑时。
第一个真正的访客出现了。
那是一个戴着黑框眼镜。
穿着印有《塞尔达传说》画面T恤的年轻人。
他原本是朝着任天堂展台方向走的。
但路过征途科技展位时。
目光被海报上的草方块吸引了。
「等等……这是《我的世界》?」
他走近展位。
声音里带着难以置信的兴奋。
「你们是《我的世界》的开发团队?」
「是的!」
江畅立刻回答。
「我们是征途科技,
《我的世界》的开发公司。」
「天啊!我超爱这个游戏!」
年轻人激动地说道。
「我玩了上百个小时!
你们怎麽会在这里?
我是说在E3上?」
「我们今年首次参展。」
陆晨微笑着递过去一份宣传册。
「除了《我的世界》,
我们还有一款新游戏想要展示。」
「新游戏?」
年轻人的注意力立刻被吸引了。
「我能试试吗?」
「当然。」
江畅立刻回道。
「这款游戏叫《饥荒》,
是一个生存冒险游戏……」
年轻人立刻被吸引了。
他坐到试玩台前。
江畅开始讲解游戏的基本操作。
收集资源丶制作工具丶应对黑夜和怪物。
他戴上耳机,拿起手机,进入了《饥荒》的世界。
十分钟后,
他的表情从好奇变成了专注。
又从专注变成了兴奋。
「这个画风太独特了!
像是手绘的黑暗童话!」
「我需要收集树枝丶燧石,
合成斧头?
哦,这样就能砍树了。」
「天黑了!我需要火!
快快快,收集树枝,
成功了!活过了第一晚!」
「这是什麽?蜘蛛?
战斗系统是这样的,
有点难但很有意思!」
「哈哈哈!这游戏太有意思了!」
他的笑声吸引了旁边几个路过的观众。
渐渐地,
征途科技的展位前聚起了五六个人。
有人认出《我的世界》。
有人被《饥荒》独特的画风吸引。
也有人好奇地摆弄着征途1手机。
全玻璃机身和金属中框的设计在2009年确实令人惊艳。
「这手机运行游戏好流畅。」
「ZUI系统?没听说过,但下拉通知栏的设计很实用。」
「多少钱?1999元?换算成美元不到300?这价格太疯狂了!」
江畅在几个试玩者之间穿梭。
解答问题,演示技巧。
苏西发放着宣传册和纪念品。
吴志轩则和几个对游戏制作感兴趣的玩家,聊起了开发细节。
上午十一点左右。
一个穿着灰色POLO衫丶挂着媒体证的中年男子停在展位前。
他仔细看了会儿海报。
又观察了几分钟玩家的试玩反应,然后走上前。
「征途科技?」
他看向陆晨,
「《植物大战僵尸》是你们开发的?」
「是的。」
陆晨点头,
「我是陆晨,征途科技的创始人。」
「约翰·戴维斯,IGN编辑。」
他伸出手与陆晨握了握。
「我们给了《植物大战僵尸》9.6分,
那是我去年评测过最好的游戏之一。」
「谢谢。」
陆晨微笑道,
「那是团队的功劳。」
「这是你们的新游戏?」
约翰指着手机屏幕上的《饥荒》。
「对,生存冒险游戏,目前还在开发中。」
「我能体验一下吗?」
「当然!」
江畅热情地邀请约翰试玩。
约翰接过征途1,仔细看了看手机本身。