但身为一个注定要死去的boss,他的初始设定也就到此为止了。
它没有名字,甚至不会化形,只是拥有空空荡荡的强大和无比漂亮的外貌,仅此而已。
作为最终的隐藏BOSS,一茬茬被逼迫着制作游戏的创造者在它的强大上投入了大量的精力,为了确保它足够强大,他们甚至用【初代】的原始代码为它构造出了一个饲养者。
而除此之外,关于它其他方面的塑造则堪称敷衍。
在最初的剧情设定中,它成为最终隐藏BOSS的原因无比简单——它的“恩公”被玩家不小心杀害,所以成为了足以吞噬天地的大妖。
这便是整个《新世界乐园》最初的雏形,仅仅只包括三个要素——一个未生出天道的新生世界,一串逼死了无数创造者才制作出来的惊世代码,以及一颗尚未诞生的通天蛇卵。
该款“游戏”的理念刚在各个世界的阴影中传播,便立刻得到了无数人的广泛关注。
起初,整个游戏的开发进行得无比顺利,既没有惊扰到那些不该惊扰的仙人,也没有遇到本土世界的抵抗。
过于强大的【初代造物主系统】甚至不需要任何指令,便轻而易举地占据了主位。
然而,当【初代】一边清除着世界的旧秩序,一边按照程序推演着万千种可能的未来,确保游戏过程中不会出现任何意外时,祂却在代码演算中,看到了一条小蛇。
那是一条无忧无虑,只知道卷着恩公手腕撒娇的白色小蛇。
只一眼,【初代】便瞬间认出来了,它是那条和祂素未谋面的通天蛇。
在万千推演之下,很久之后的将来——大概是彻底清除天道残魂的十万年后,待世界彻底稳定,第一个内测玩家降临在世界中时,那条通天幼蛇才会孵化降生。
而后,它会在既定的命运中行走,被迫失去恩公,从而走火入魔,成为最终的隐藏BOSS,给玩家带来刺激而诡艳的游戏体验后,彻底迎来它的终幕。
然而,在【初代】推演出的无数种可能中,等待那条小蛇的结局居然只有一种——被剥鳞剜心,鲜血淋漓地倒在地上,然后带着不甘死去。
到死,那条没有等回恩公的小蛇甚至都没能学会化形。
在命运的狭缝中,它别无选择,它只能懵懂地扮演着既定的结局。
那毁天灭地的称号之下,它其实只是一条褪了不足十次鳞的幼蛇而已。
在每一场演算的终幕,鳞片尽失的小蛇都会挣扎着将自己盘成一团,一边吐着血,一边和小时候一样,徒劳地想要去咬自己的尾尖。
仿佛那样便不痛了。
仿佛那样,他的恩公便会来救他。
但可笑的是,他孤注一掷思慕着的“恩公”,在最初的命运之下,不过是那些人随手裁下的一段代码而已。
相较于虽然结局注定,但依旧算是活物的通天蛇,那所谓的“恩公”是整个游戏中唯一的死物。
因为不会被玩家窥探,所以在既定的故事中,它的“恩公”甚至没有容颜,没有台词,没有剧情,只是存在于它回忆之中的NPC。
“恩公”唯一的作用,就是成为它变成怪物的导火索。
可就是这样一个无脸的躯壳,【初代】却看到小蛇