不可一世极了。
察觉到池勉在看他,易以盛转过脸来,嘴角斜斜地挑起,松弛又自信。
池勉笑着眨眼,依照裁判要求戴上耳机,拨了拨麦,“那就打出风采,玩得开心。”
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不同于REX队内的轻松气氛,解说席上,两位解说相当严阵以待。
解说乙深吸一口气:“比赛马上开始,说真的,我手心已经在冒汗了。”
解说甲倒还算稳得住,声音里也难掩期待:“此届NI世界赛决赛,绝对是期待感拉满的一场。半年前在纽约,REX二比三遗憾落败WAR,之后两队隔空喊话都喊了一个赛季。
今天,不知是WAR能延续CIT的强势卫冕冠军,还是像Fearless说的那样,REX要昭告世界,谁才是真正的国王!”
话音落,地图加载完毕。
比赛正式开始。
第一局,REX就拿出了他们这赛季练得最得心应手的打法风筝体系。
所谓风筝,就是字面意义上的“放风筝”,由队内最稳定的两个输出Fearless和Ash承担大部分伤害,全程和对面保持射程距离。就像是拽着风筝线,既要消耗,又不能让敌方轻易近身。
但这套打法,看似是对Fearless和Ash射击准度的考验,实际对另外三人压力更大。
“蓝到手。”池勉击杀掉自家蓝buff,火速退至毒雾边缘。
左乐诚立刻在他后退路径上放置清雾仪,“放心吧勉队,保证溜不进来一只蚊子。”
要想成功风筝,就得靠着Left和Yolo用大量清雾仪把视野照得透亮。只有视野占优,池勉才能准确判断对方动向、提前布控,Fearless和Ash才能在有敌人摸进来的第一时间火力清剿或击退,继续保持安全射程输出。
可清雾仪并非无穷无尽,什么时候放、放在哪儿,都需要精确到秒的考量。
“Ash,龙坑后面侦查一下,Yolo要回城升盾,清雾仪有空档。”池勉一边指挥,一边操纵着角色小心穿雾,准备去给Left奶一口血。
“等等,勉队,有人!”左乐诚突然大喊。
方才,他几乎花光所有血量和子弹,才艰难