如果可以的话,炫彩蛤蟆想把《神烬》做成一个实况游戏,或者剧情向解说。
毕竟魂游碎片化叙事都能给他们这帮做视频的拼出来一个完整的剧情故事。
更何况这游戏的碎片化还没有那么碎...
好吧也挺碎的,工作量他感觉也不小啊!还没有'文献'可以引用!
当然,眼下最大的问题还是,那位制作游戏的神秘存在愿不愿意把游戏透露出去——这是核心问题,关系到他的游戏资格还在不在。
但是炫彩蛤蟆还是有点不死心。
这么高质量的游戏不宣传一下太可惜了。
万一做游戏的存在也想要这个游戏被宣传呢?
他听说其它游戏封测都是严格保密的,有的甚至还会全封闭式测试,并且会让测试人员签署复杂而严密的保密协议。
他不知道这个游戏有没有保密协议,因为他签署知情同意书时压根儿没看具体内容。
唉,草率了。
不过他们这游戏是他们群主发在群里的。
万一他知道内情,了解那高位存在的态度,甚至,他就是代言人呢?
问问他得了!
绝命镇,酒馆,大堂。
罗兰坐在他那个八百年不换位置的沙发上。
十点的群往往是最热闹的。
社畜来到工位上,拿着工资清空肠道;学生党这个时候要么刚起床,要么早八的可怜虫已经趴桌上睡了一会儿,开始思考中午点哪家外卖。
总之,人在工位,消息秒回,速来聊天!
哦,今天好像是周六来着。
那群里还能这么热闹?怪事!
鹿岛初雪(管理员):「我承认我说话是有点大声了,这游戏boss是真强,都还没摸着就给我们干团灭了(双手合十.JPG)」
「再也不嘲笑哥哥们了@雨夜刀客@哈基米德!(双手合十.JPG丶滑稽.JPG)」
哈基米德(管理员):说来这事儿赖我,我不该带你们去挑战高等级地区的boss,五环实力挑战3环还是太勉强了。
大卫戴(管理员):小问题,哥几个先把新手任务清完再打高等级地图吧。