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两边寒暄了一会儿,在开机之前,陈咏思露出一个和严肃女主持人形象不符的笑容。

“向总,你们景区真的非常、非常神秘。”

“您知道吗,最广为流传的传说,其实是来景区玩了会发财,只要对着山头哈蟆石拜三拜,回家路上肯定能捡到钱。”

向榆故作诧异:“还有这事。”

“忘忧镇的茶和酒更是不必多说,还有据说镇谷之宝是纺织铺的手工定制内衣,舒服得穿上去就脱不下来了。”

向榆:“......”

还真让织女做出名气了。 w?a?n?g?阯?发?b?u?Y?e????????????n?????2?5?.??????m

最后的最后,开机前,女记者偷偷问她:“我们想拍那个泛舟江上的那个侠客,来之前看了视频,非常惊艳,但是说天气转凉后他排班就变得非常少了。”

“今天来都来了,可以安排一下吗?我们原本计划是用他做片头,因为看见官号底下也有不少人说想看看他。”

这样收视率会比较高。

很好的想法。

他只是有一点死了。

向榆惆怅地背过手,不知道给谁说我也很想他。

第101章

拍摄的第一站是哈蟆农场。

那真是一个......非常别具一格, 乱七八糟的菜园子。

这里的田垄都不太直,种植位点也随心所欲, 规划设计像孩子信笔涂出的线条,黄瓜攀着番茄长,生菜在南瓜底下。

土地被划分成许多小小的方块,胡乱混种着瓜果蔬菜,许多小方块上还插了游客自己制作的牌子,【朵拉爱探险之家】、【种完地去吃饭】、【吃完饭躺板板】、【谁踩我菜生孩子没py】、【路过好心人帮忙浇下水】......

路边的建筑风格更是脑门一拍,风车磨坊什么都有,田埂边长着狗尾草和雏菊,阳光给风车磨坊的尖顶描了淡金色的边,光线顺着荆棘篱笆往下溜,照在顶着巨大的紫葡萄立绘的酿酒房上。

田埂里游客穿行, 大部分都戴着个很滑稽的小黄帽,穿着背心马甲, 跟游戏里的小人一样忙忙碌碌地推着小推车、在地里拔草。

就是说, 绝对不可能在现实生活看见的农场,从农场规划到建筑风格跟从游戏里抠出来的一样,还是那种饱和度很强的像素风游戏。

向榆也不知道给他们的农场是怎么变成这样的。

农场开放之初的设计是按蔬菜类别分区,这样照顾植物会更有针对性,后来线上农场玩起来过后, 游客反馈不方便, 因为许多谷民都是一样领养一点点,来收菜时要满场跑, 向榆就把一块块的小方格放到一起了,黄瓜番茄南瓜混种,整个农场歪歪扭扭的。

虽然比向榆自己地里留种的卖相差不少, 但长在息壤上,又浇灌着灵泉水,挂果成熟是没问题的。

反正游客自己种的自己不嫌丑,都跟心肝宝贝一样。

越这么搞,大家越有归属感,华国人总是很容易对土地产生感情,他们有自己的“领土”后,就会自己带东西来宣誓土地主权,然后给地里装饰上小栏杆小篱笆小木牌之类的东西。

这种热爱还会扩展到对【自家土地周边建筑】上。

谷民圈是个非常活跃的地方,各行各业的农学大佬、建筑专家都有,而且大家一沾上土地就很容易有主人翁意识。

朝向榆反馈重新规划菜地后,他们在圈里选举出了自己的版主,然后版主严肃地开始规划进行基建(?)

一开始只是建个小木屋,用来放他们的农具和外套。后面为了庆祝小木屋建