尽管在感觉上战斗机器倾向于科技侧,可实际上这个物品是主炼金侧产物。
科技侧和炼金侧的一个主要区别,就是能量回路等差别。
炼金侧的能量回路,在大多数情况下以「炼金阵图」呈现。
而在科技侧,则是经过不同的编码方式内置的「系统」。
当然,在炼金和科技之间还存在着交叉学科,比如说炼金科技侧。
杨程将手按在战斗机器上,开始向里面注入1点法力值,用来激活核心。
战斗机器的电子眼逐渐泛起红色微光,随即维持在常亮状态。
【战斗机器(初代)】
类型:炼金造物
操作模式:手动操控/初级自动
存在时间:12个自然日
生命值:100%
法力值:180点
力量:31
敏捷:33
体力:35
智力:18
魅力:25
技能1:飞弹(配备50枚),消耗5点法力值可发射一颗,射程50米,每颗可造成1~50点随机伤害。
技能2:多地形适应,四肢经过倾向性改造,移动稳定性增加,可延伸为多足,进一步增加稳定性。
这就是【战斗机器(初代)】的资料,毕竟是初代,表现中规中矩,有很多可以优化的地方。
资料中的存在时间其实是综合时间,根据机体磨损丶能量损耗丶回路老化等多方面得出的。
在不同的环境情况下,存在时间会发生一定的变化。
而看似有自动模式,但其实很拉,这并不能向科技侧物品一样内置某种「ai数据分析模型」。