第五章 毒贼(修改中 欢迎提议)(2 / 2)

此时,在boss长长血条的最右端,出现了一小段不起眼的绿色。

不久,『乐嘉祖母』高伤害的「屠刀」再次落下,储君和故障机器人的血量率先见低。

「不行,现在的铸剑还差了一点,还不能跟他爆!」

储君在格挡和「铸剑」之间,再次选择了「铸剑」,顶着6点伤害打出了一张『战火铸就』(7伤害5铸造)。

没过多久,『乐嘉祖母』再次大口一吸,所有人的敏捷和力量再次-2。

到目前为止,所有人的敏捷和力量已经总共-4。

「哎?这张牌怎么打出去没伤害了?是出bug了吗?」

故障机器人玩家看着他手里的那张『眼部攻击』,这是一张0费3伤害的攻击牌,由于力量-4,已经变得没有伤害。

「那是因为这个boss会吸走我们的敏捷和力量!」储君得意地解释道。

故障机器人和亡灵契约师这才注意到,自己血条下面「力量-4」「敏捷-4」的图标。

只过了一回合,『乐嘉祖母』亮出了它「大刀」图案的攻击意图,经过了前面好几回合的成长,它的力量已经叠到了12点。

「完了,防不住了!」故障机器人看着手里的四张攻击牌和一张0费防御牌,不禁大喊。

由于他一路上看到喜欢的牌就抓,导致他防御牌的比例在整个卡组严重失衡。

虽然他防牌的平均数值虽然很高,但还是经常会由于抽不到防牌而大掉战损。

本来之前就因为为了打出高费能力牌而牺牲了格挡,吃了很多伤害,血量变得很低。

现在即使已经启动完毕,但是由于敏捷已经-4,所以也没有机会让他能够格挡伤害了。

「啊!我死了。」故障机器人率先坠机,对应的角色形象倒在了画面当中。

接下来是储君,看着boss头上远远大于血量的伤害,心里开始盘算:如果全部费用用于格挡,他将会还剩一滴血刚好苟活下来。

但是,如果这回合全部格挡,那么手牌中的『征服者』(铸造3,本回合大剑双倍伤害)就会错过。