「卧槽,谁选的观者?」
「踢了踢了。」
『您已被踢…』
「我们来玩四个鸡煲吧。」
「那个观者是谁?」
「捣乱的,直接踢了。」
『您已被踢…』
「这把低进阶,大家随便玩。」
「不是哥们,随便玩不是叫你选观者啊?」
「动不动就死的角色,总是要我们浪费一个火堆来帮他回血,真影响游戏体验。」
「别带他,观狗直接踢了。」
『您已被踢…』
叶飞连着进了好几个房间,无一例外,全都是一选观者就被踢。
不是,观者在这个世界是犯什么天条了吗?
甚至还有一个房间,只是因为他的帐号页面写着『最高进阶:未通关』就直接将他踢出,连选人的机会都没有,话都没讲。
这一番下来,房间没进成,还收到一封私信,叶飞点开一看:
「观狗给我滚出塔圈!污染环境,到处恶心人,再进房无脑选观者的,统统活全家!」
叶飞再也忍不住,双手在桌子上暴锤,怒喊一声:
「你才活全家!你们这些菜比统统活全家!」
他算是彻底明白了,在这个世界的玩家舆论中,观者就是角色的最底层,这个观念已经根深蒂固。
路人匹配选择观者,问题已经不是弱势这么简单,而是已经直接和「故意恶心人」「影响游戏体验」「污染游戏环境」挂钩了。
谁要是在路人局房间选观者,将会得到过街老鼠一样的待遇,注定人见人打,人见人踢。
叶飞逐渐冷静下来,开始沉思:
或许是他玩惯了单人模式,他忽略了,在联机模式下怪物血量翻倍,观者血脆,如果不能速杀,或许并不能发挥和单人一样的优势。
眼下不应该纠结能不能玩观者,当务之急是先能够进房间体验一把再说。