没有半分犹豫,他立刻完成了购买。随着100积分被扣除,那枚复活结晶化作微光落入道具栏,占据了其中一个格子。然而,当他下意识想再购买第二枚时,价格已然跃升为1000积分。
「第一个100积分是『首购奖励』或『新手福利』?」李无尘脑中思绪飞转「看来这正式服调整的不仅是怪物强度,连经济体系也做出了一定的变动,或许还有其他变动我现在暂时还体会不到……
考虑到唐言蹊和别墅中其他的人,他用1000积分的价格,又买了4个,此时剩余的积分来到了6053.
紧接着,他搜索了子弹。结果让他眼角一跳
30积分/发!这价格居然如此昂贵?「一个普通丧尸才掉落5积分」
「那手枪要多少?」——手枪(附子弹x15)定价2500积分「这么贵吗?」
他心中快速计算着,「这意味着,用商城子弹击杀丧尸,从积分收益上看是血亏的。系统是在限制热武器的滥用?」
系统通过高昂的弹药价格和特殊的禁止使用规则,确保了地球的热武器不会成为前期破坏平衡的「刷分工具」,尤其是对有组织的势力而言,所有人都回到了一个相对公平的起跑线上。
他的目光扫过其他商品,更多价格信息跳了出来:
-消防斧:100积分
-压缩乾粮(1日份):15积分
-纯净水(1升):10积分
- F阶武器:2000-3000积分
「一把手枪的积分(2000积分)是F阶武器开始的区间吗……」李无尘猜测系统想让玩家在「爆发火力」和「带来属性成长及可靠性」之间做出战略抉择。显然,后者才是系统鼓励的长期生存之道。
看到这些,他对自己提前建立的丶囤积了大量实物物资的堡垒,价值有了更直观的认识。
他囤积的物资为他节省了不知多少初期宝贵的积分,他打算把这些积分都用在刀刃上,比如购买系统独有的规则性物品。
从查看商城到完成关键采购,整个过程仅用时约一分钟。
就在这时,冰冷的系统提示再次弹出:「剩余选择时间,30秒。」