「当然!这一点我刚才就想告诉直播间的观众了。经过我的调研和自己尝试,我现在可以给出结论——
「《三国:降魔天下》采用的是一种动态任务奖励机制,也就是说,任务奖励和任务难度几乎完全对等!
「由于这个游戏的任务存在独特唯一性,所以在同时发现几个任务的时候,我们可以优先选择比较难的任务!」
拉格朗日的这个消息并非没有价值,由于这是更新后第一天,许多民众积攒了不少灵蕴团,导致任务数量极为可观。
并且虽然首日出现了太多『一捆土豆粉』的任务,但某种角度上来说,每一个任务都是独立的。
这意味着你不领的任务,很快就会被别人抢走……所以,遇到好任务,千万不能被别人给抢走了。
为民请命从拉格朗日这里确定了这一点后,立刻跑去做任务。
这一次更新,虽然新增了36人,玩家总数来到60。
但新玩家更多沉浸打怪,对任务兴趣不大,所以任务数量还是比较丰富的。
不过为民请命转了半天,却一个任务都没有领到,不是刷不出来,就是被人捷足先登。
搞得为民请命有些怀疑,自己是不是被张脚脚给针对了……有这功夫,自己都能去做一次日常了。
正想着的时候,忽然看到营地北面,距离海比较近的一处窝棚,弹出了一个蓝色的感叹号,为民请命立刻跑了过去:
「老乡,我来接任务了!」
「噢,好,神将大人!」
王二虽然对黄巾神将早有耳闻,但见还是头一次,恭恭敬敬地行礼,小心翼翼地捧着手中的桃符。
愿望他是许了,可是接下来该怎么办,他还真不知道。
「让我看看是什么任务……五百?五百八十七斤土豆?」
王二见为民请命惊讶的样子,心中忐忑,小心翼翼地询问道:「会不会太多了,要不然……少一点也行?」
「啪!」
为民请命猛地一拍大腿,把王二给吓了一跳。
却见到这位神将的脸上,露出了难以克制的笑容。