第4章 这游戏真是太耀眼啦(2 / 2)

又是一拳,但这回提高痛觉神经敏感度的同时,还加大了拳击的力道,夜神哎呦的叫出了一声。

这个痛觉敏感程度似乎正好,但考虑到以后可能要面对更加致痛的刀刃伤,张觉想了想,决定还是中和一下:

「再调整回11%。」

至于说为什么不乾脆将痛觉敏感度调整为0%?

事实上,痛觉对人体来说是一种保护,而非负担,就像是人碰到火的时候,会快速地缩回手。

如果没有痛觉,那么人将会受到伤害而不自知。

且未来的经验已经证明,完全没有痛觉反馈的仿生人战士,战斗力远不如有痛觉反馈的战士。

至于人类针对疼痛体系发明出了『酷刑』,仿生人亦有『多巴胺』功能,能在关键时候无视痛觉反馈。

调整了痛觉灵敏度后,张觉进行下一个项目:

「四号试验体!」

再次切换身体,夜神发现自己竟然身处于海边,脚下是软绵绵的沙子,海浪一层层涌来,打在脚踝,冰冰凉凉散发出亲昵的触感,迎面的海风中带着咸涩,爆开的泡沫在阳光下散发出七彩光芒。

耀眼,这真是太耀眼啦!

「请玩家按照以下指令进行操作,请玩家行走。」

行走丶跳跃丶奔跑丶踏浪……真实的触感让夜神不亦乐乎,但快乐的时光总是短暂的,还没等夜神尝出咸淡,意识便又进行了下一次剥离。

「随即抽取预备机进行测试!」

张觉第一批的仿生人制造出了30具,但真正拿出来投入使用的只有24具,其余六具分别是4个实验体和两个备用体。

而在正式『开服』之前,对预备体进行随机测试,也非常有必要。

夜神的意识进入到预备机之后,便得到了一条指令:「请按照系统指示,打开你的个人页面。」

夜神跟随指示伸出右手,手指轻轻一点,一个系统面板便出现在眼前,夜神不由咽了口唾沫。

太,太牛逼啦!