他的确有思考过做成增强自己防御能力的非凡物品,但《序列战争》的pvp风格一直都是玻璃大炮——轻甲一张纸,重甲纸对摺,在原地挨打屁用没有,只要我替身和偏折类能力够多,我就是无敌的。
所以,艾斯特最终还是选择了增强自己的输出能力,在dps的路上一去不复返。
对艾斯特的选择,罗兰丝毫没有意外:「我需要大概半个月的时间,半个月后你来这里找我取走物品。」
就在这时,艾斯特突然又想起一件事情:「对了,罗兰先生,你有没有能力将召唤灵界生物的仪式固定在器物上?」
「信使是吗?」罗兰显然已经做过不少类似的物品,「持续时间要多长的?」
「三个月就够了,如果我要做六件,需要多少钱?」上次见过克莱恩后,艾斯特便感觉这种联络方式还是不够灵活。
游戏中玩家们都是通过信使相互传递信息和物品的,而召唤信使的仪式对某些不擅长仪式魔法的途径相当麻烦,所以就有了将召唤信使的仪式固定在某件物品上的需求。
表现在游戏中便是两个玩家加好友时也会相互给对方一个用来召唤自己信使的物品……不过,游戏实机中用于召唤的物品有效时间是无限的,而游戏剧情设定上,这种物品往往有着使用年限。
比如艾斯特此时委托制作的要求就只有三个月,三个月后,对应物品便会失效。
对于艾斯特来说,三个月的持续效果足以覆盖他停留在廷根的剩余时间。
这些能够召唤信使的物品他会交给克莱恩丶斯维因还有佛尔思等与他有联系的非凡者,这将使得他们之间的情报交流变得更加方便。
「一共三百镑好了,加上之前的,总计五百镑。你打算做成什么样式的?」在这件附带的委托上,罗兰表现得有些随意:这种东西他已经做过不少次。
「就口笛那种吧,我半个月后来取?」游戏中玩家们使用的召唤物品大多为口笛样式,艾斯特也是一样。
虽然的确有些特立独行的家伙会把召唤自己信使的物品做的比较古怪就是了。
「制作这种东西对我来说不是什么问题。」罗兰拿起了兰尔乌斯那份诈骗师非凡特性,看了艾斯特一眼,「召唤的咒文呢?」