破道,顾名思义是蕴含破坏力的鬼道,是许多死神的进攻手段。
缚道包含的类型繁多,其中有控制敌人的,有用来防御的,有远程通信的,有追踪定位的。
其实还有一种恢复伤势或灵力的能力——回道。不过本质上是恢复灵压为起点,得到恢复的内部灵压与施术者的外部灵压,共同进行身体的恢复,部分疾病或者灵压之芯受损难以通过回道恢复就是这个原因。
因此严格意义上并不属于鬼道。
玄筑基后对于灵力的操控可以说是得心应手,独自修炼灵力又被千日发现,此时领悟低级鬼道也不突兀。再说,掌握鬼道后也算获得了初步自保的能力。
最关键的原因在于,玄背过很多道法相关的理论知识;此时自己拥有灵力自然手痒。
「前世道门赫赫有名的雷法,尤其是掌心雷,不知道和【破道之八十八·飞龙击贼震天雷炮】相比如何?可惜前世灵气枯竭,即使是天师都未能复现。」玄遗憾地想着。
高级鬼道的教科书可是席官级别以上才能借阅,而此时护廷十三队还没出现,初代二番队队长四枫院千日看上去甚至尚未成年。
在《死神》的世界观里,鬼道的释放既需要搭配特定的手势姿势,又要求灵力按照固定的路径运行,且对灵力的操控精度有着极高要求——比如阿散井恋次使用火属性破道【赤火炮】时,就因为自身灵力操控不够精细,导致赤火炮贴脸爆炸。
至于咏唱并非使用鬼道的必要条件,其作用是藉助言灵的力量精准调动灵力,提高灵子输出效率。通俗来讲就是咏唱后威力更强。
也正因如此,鬼道衍生出了「舍弃咏唱」和「后置咏唱」等实战技巧。
对于此时的玄而言,【破道之一·冲】无疑是他测试鬼道能否使用的最佳对象。
鬼道等级越低,威力就越小,也越简单。作为等级最低的破道,也是真央灵术院的学生最先学习的鬼道。
【冲】的本质是引导灵力迸射出体外,不涉及性质转化或形态重构,只有一点冲击力,是最原始丶最基础的攻击。
实际上,【冲】完全可以想像成耗费灵力后怼一下,实战里没人会用它来对敌。
玄深吸一口气,将重现掌心雷的宏伟构想暂时压下。
饭要一口口吃,路要一步步走。道门向来不喜欢纸上谈兵,讲究「体用」。因此眼下最重要的是熟练掌握这份力量,迈出「用」的第一步。
既然要测试,就不能敷衍了事。【冲】这种简单外放灵力的鬼道还不如将灵力维持在掌心困难,玄没想过失败的可能性。
这个小院以前可能是作为仓库存在,另一间屋子正好堆放着大量废旧木耙,而此时的玄正好需要一个靶子来确认【冲】的准度和破坏力。