陆恒忽然起身,找到了研发部的老姚。
「免费游玩两小时,之后扣除预付款,以游戏体量跟售价,进行单小时计费制度?」
听完陆恒的要求,姚勇以自己的理解总结了一遍。
「对,一旦超过两小时,中途停止游戏的话,剩余费用将退回帐户,直到扣费完整的游戏售价,彻底转为单机。」
听到陆恒的补充,姚勇摸着胡渣,点了点头。
「技术难度倒是不大,跟网游一样。」
「将包含时长判定,扣费判定,解锁权限的关键数据,全部上传到伺服器运算。」
「中途不能断网,试玩结束以后,伺服器自动弹出提示。」
「每款游戏的云存档在没有购买之前都会跟帐户绑定,伺服器也可以实时校验文件是否经过修改。」
老姚的解决方案,跟陆恒一开始想的方法不谋而合。
对于玩家来说,这套方案的唯一缺点就是游玩时需要全程联网。
但对于现阶段,经常泡在网吧的国内玩家来说,这是很正常的事。
就和先前的点卡计费制度一样,花钱买游戏时间。
甚至这种新的方案,比点卡计费还要温柔许多。
毕竟点卡的钱充进去,愿不愿意玩都一概不退,反观这种新的模式,玩家有足够时间的试错成本。
而这也是陆恒目前能想到的,唯一能让国内形成有效单机消费市场的方法。
「但是这种收费方式的改变,对于游戏厂商可不是太好。」
姚勇的提醒,让陆恒点了点头。
两小时免费游玩就能将Galay里许多粗制滥造丶用来骗钱的游戏筛选出去。
更别提后续还要实行的计费制度。
玩家不满意的话,随时都能退款,对于很多游戏厂商来说,会平白无故的损失很大一笔收益。
举个最通俗易懂的例子,比如黑猴。
如果游戏全程都使用计费制度的话,可能很多玩家玩到第5章,第6章乾脆就退款了。
玩家是满意了,但游戏厂商可能就要少赚几千万,甚至上亿。
「所以这个功能只作为补充功能,Galay保留原有的商场交易,只在其中给玩家提供更多的单机消费选择。」
陆恒沉声道:「另一方面,是否加入这种计费方式,每小时如何计费,完全由游戏厂商自行抉择。」
「况且我们也需要自行对游戏库进行选择,尽可能让一些没有钱做宣发的独立小游戏获得更多曝光。」
说到这儿,陆恒忽然顿了顿,而后补充道:「但是两小时免费游玩这个规定,必须强制要求目前Galay游戏商场中的所有游戏同意,否则Galay就单方面将其下架。」
很少听到陆恒如此强硬的决定,姚勇好奇问道:「能说说为什么吗?」
陆恒坦诚道:「不知道你最近有没有注意到Galay游戏商场里面,出现了很多滥竽充数的游戏。」
姚勇摇了摇头。
他平日里不怎么玩游戏,偶尔打打枪火重生跟PVZ。
其他时间都用来研发H3D,确实没时间关注Galay游戏平台。
「这类游戏靠着吸睛的游戏名跟介绍丶截图,诱骗玩家付款。」
「货不对板以后,玩家即使举报了短时间内也没办法马上退款,很容易让国内刚刚有所发展的单机市场,受到二次打击。」
「虽然这种现象还处于一个很小的范围,但为了杜绝以后类似的情况出现,所有游戏必须一视同仁地给玩家两小时免费体验权。」
「玩家体验过后,再决定是否要付款购买,这是Galay想要成长,一定要推出的新规,对于任何游戏厂商来说都没有商议的余地。」
点头表示理解,两人又商议了一下计费制度的具体设计。
等到陆恒打算离开以后,老姚才忽然想到一个关键问题:「对了,这个功能名字叫什么呢?」
「Galay在线会员库吧。」
游戏平台交给老姚更新以后,陆恒这边就要着手开始思考新游戏的类型。
正好他从研发部出来的时候,看到了柯岩丶郭闻舟两人。
带着手足无措的小高,品尝煎饼果子的一幕。
「高桑,你就尝一尝吧,非常滴美味,非常滴正宗。」
被郭闻舟搭着肩膀的宫崎满脸痛苦:「斯米马赛,前辈,哇达西昨天喝豆汁的时候,肚子一整天都不舒服,今天我不太想吃东西。」
很神奇的是宫崎这句话是用日语,中文,英语三语混合说出来的。
让走豕去阻止「职场霸凌」的陆恒,脸色古怪。
「好了,你们别再欺负小高,有个事想问问你们。」
意味阑珊的松开手,郭闻舟狡辩道:「什么久欺负,我们这是让小高品尝一下,华国正宗美食。」
「诺,给你带的。」
接采郭子递来的煎饼果子,在宫崎感激的目光中,柯岩啃着鸡爪,好奇问道:「陆哥,你刚刚打算问什么?」
反正是午休时间,陆恒乾脆就跟二人坐到了工作室。
至于小高,他又跑去工位上不知道信什么了。
「你们说,如果我打算开发一款单机,主要面向国内市场的话,最好选什么类型的游戏?」
听到这话,两人面面相觑,然后异口同声道:「那咸定是武侠游戏啊。」