第66章 霓虹的三国游戏才是主流?(2 / 2)

听到这个回答,虽然内心有所猜测,但悠斗的表情还是有些古怪。

H3D引擎这个开发速度太恐怖了,Windrunner的工作室,恐怕有不止一个天才。

「好的,谢谢。」

身后的梁川在听到H3D2即将公开以后,倒是眼前一亮。

他最近正在学习如何制作游戏,以H3D2的性能,或许能给他的游戏带来更大的改变。

「你还玩不玩啊,不玩换我!」眼瞅着悠斗身在福中不知福,排在最后的郑在勋,此时怨气非常大。

悠斗得意洋洋的看了他一眼,故意磨磨蹭蹭的选择了开始。

然后一张加载图出现,背景是一张在俯视角下,泛黄纸张上的淡彩写意华国水墨画。

画中是一座古代城市的预览地图。

画风跟Windrunner发布的第一款《暖雪》一样,只不过这次画面显然更加精美。

城池以墨线勾勒,屋顶的主色调为天蓝,四周围绕的是代表了山林的茵茵绿色,还有嶙峋怪石。

除此之外,旁边还有关于三国历史中的城池历史介绍。

「Windrunner这次的游戏,好用心啊。」

看完旁边的霓虹字翻译以后,连见识过许多款大作的悠斗也忍不住轻声感慨起来。

即使没进入游戏,光从主界面的画质和加载时的美术风格也能看出,Windrunner这次是真的将骑砍三国堆料到了极致。

方方面面都表现出工作室员工精心打磨的工匠精神。

那是一种努力在自己范围内,将游戏所展现的一切,做到最好的表现!

「作为我们陆恒森桑的第一款大作,当然是方方面面都很优秀啦!」

旁边的陆吹已经启动了,悠斗都懒得理他。

随着加载成功,一个简易的角色塑造画面出现。

一侧是身穿粗布衣的角色建模,可分男女。

另一侧就是建模方方面面的数值设置。