「另一方面,你们将策略玩法和动作游戏融合在一起,这个想法非常好。」
「但是策略玩法上,你们给出的设计非常草率,在一张战略地图上,跑到各种各样的地方买装备武器就是策略玩法了吗,如果真是这样,那文明系列恐怕会被很多后来者追赶。」
「动作战斗上更是不用说了,单凭一个马上作战,吸引不了玩家,况且由于在马匹上,很多精彩的搏斗也根本没办法展开。」
「阿玛甘先生,你可以想想,在游戏里面当我们操控着疾驰的马匹时,玩家的战斗大概率只会发生在一瞬间。」
「一瞬间,马匹跑开之后,再重新调转方向进行攻击,如果停下马匹,人物就失去了最基本的移动转向功能。」
「这样的设计注定了没办法在动作系统上,做出太卓越的表现。」
很想要反驳陆恒,但阿玛甘却又知道他说的没错。
事实上其他游戏公司的制作人,也给了他们相同的理由拒绝。
他的妻子伊佩奇在旁边见到他这个样子。
似乎也猜到了什么,努力用蹩脚的英语说道:「先生,如果您看不上我们的游戏,又为什么愿意在一个月之前表示,愿意给我们钱呢?」
陆恒笑了笑:「两位,你们误会了,我不是看不上两位的游戏,我只是说现在游戏的设计,还有很多可以改进的方面。」
「修改之后,我可以保证这款游戏会真真正正地大获成功。」
「两位不妨听听,我的一些拙见?」
阿玛甘和伊佩奇对视一眼,各自点了点头。
「首先,策略玩法和动作玩法需要真正联动起来,不能像现在这样流于表面,地图上不仅有城镇,还有村庄,主城,边塞,每一处地点都可以进入其中且自由探索。」
「在这些建筑中,玩家不光是可以购买武器装备,还可以购买食物和马匹,最关键的是可以招募士兵。」
「招募士兵?」
听到这个提议,阿玛甘疑惑地摸了摸他那大胡子。
「是的,这样我们就能在现有并不丰富的战斗系统基础上,做出全新的卖点。」
陆恒点点头:「之后玩家面临的所有战斗,不光是动作招式上的表现,还有兵马人数之间的直接对比。」
「我们要在战斗当中,为双方添加尽可能多的战斗兵马,让这些NPC自己作战,从而营造出真实历史上,千军万马的战场。」