第38章 风行者的专项引擎(求追读!)(2 / 2)

「去发公告吧。」

小海讪讪一笑地点点头。

......

关于仙剑三的延期公告,在发布当日就引起了一众老仙剑粉丝的强烈不满。

说好七夕发售,怎么突然就延期了?!

仙剑论坛中,不少人开始推测这次延期的原因,有说游戏制作不完善的,有猜剧情要重写的,有推测要改成网游的,有推测暑假不如寒假好卖的。

倒是很少有人觉得仙剑三是在避免跟九日撞档。

毕竟在国内单机玩家看来,仙剑系列作为大IP,老前辈,不至于会被一家小工作室的游戏给吓到。

哪怕这个小工作室的游戏最近真的很出名。

另一边风行者工作室之前对赌的大部分员工,对此却是浑然不知。

因为随着九日最后收尾阶段的工作展开,所有人都投入到了紧张的优化适配阶段。

反而是以往最抽不开身的老姚,此时正在办公室里被陆恒安排其他工作。

「陆总,你真觉得现在投入大量资金研发引擎是个好主意?」

听到陆恒要专门开设引擎研发部门,姚勇眼神中隐隐藏着担忧。

他本以为按照风行者的体量,想要投入引擎正式版的开发制作,怎么也得一两年以后。

结果没想到他入职半年不到,H3D就要开始研发正式版。

作为创始人,姚勇对于这样的结果当然乐见其成。

只是同样身为公司南征北战的一份子,他也不得不考虑目前风行者能不能折腾得起如此高规格的研发。

与微软的合作,虽然为风行者带来了大量的可流动资金,但相比起引擎研发所需要的投入,多少还是有点捉襟见肘。

况且按照Xbox主机一贯的游戏销售策略,九日恐怕得等到12月中旬,临近圣诞的时候,才会在北美地区先行发售。

换言之从这个月到12月之前,风行者工作室唯一的海外收入来源基本上只剩下,下个月在主机版登陆发行的暖雪了。

如果再算上引擎开发过程中,其他游戏制作所需的费用,刚刚充实起来的资金炼恐怕又要紧绷起来。

「陆总,你要不要再好好想想,引擎研发投入所需要消耗的时间和资金,不是一个小数目,按照公司目前的体量,恐怕短时间内很难有什么实质性的成果产生。」