第33章 灵感来源于武侠电影和僵尸片(2 / 2)

风行者正是这次改革中的佼佼者与先行者!

只有努力把蛋糕做大,所有游戏从业者才能获得更多的好处。

陆恒抬了抬手,现场所有采访的记者马上安静下来。

一个个手持着录音笔和摄像机眼巴巴地望着他。

「我知道大家有很多问题,但目前时间有限,我只回答两个问题吧,避免浪费大家亲手体验九日的时间。」

两个问题啊。

听到这个数量,周边无数记者表情有点失望。

但想想也有道理,这又不是记者发布会,人家制作人咋可能就一直站在这儿陪他们唠嗑。

况且在旁边看了那么久,他们也确实想亲自上手体验体验这款被GameSpot主编给出满分的神作。

「那第一位。」

随便挑了一位看得过眼的大洋马。

对方先是愣了一下,然后有点紧张地开口。

「陆先生,我想问问目前游戏开发进度是多少,你预计什么时候能发行呢?」

陆恒挑了挑眉,打趣道:「小姐,您一次问了两个问题。」

大洋马不好意思地笑了笑,没等她道歉,耳边就传来陆恒的声音:

「不过考虑到你是第一位,那我就破例回答一下吧。」

「目前游戏开发已经到了后期优化收尾阶段,按照我们团队夥伴的效率,最多还有一个月,正式版就能制作完成。」

「至于第二个问题。」

说到这儿,陆恒很机灵地没有踩到陷阱上:

「具体发行时间,我们也不得而知,毕竟目前我们工作室也不知道到底能跟谁达成合作,主要是看发行公司会把九日安排在队中的哪一个位置,要是运气好,可能最早下个月大家就能玩上。」

「那陆先生,这次你又开创了新的游戏玩法,您和您的工作室,打算如何命名这种游戏呢?」

陆恒笑着摇摇手,没有说话。

眼瞅着浑水摸鱼不成,刚刚那个提问的记者,讪讪一笑。