经验:5341/2.4w
速度:188(S+)
力量:185(S+)
耐力:178(S+)
魅力:98(A+)
魔力:306(S+)
高文记得很清楚,冥想之前魔力值只有240点,眼睛一闭再一睁,暴增六十多点,肯定哪里出了问题。
好问题也是问题,找出原因,知道bug在哪,才能有知错就犯,重蹈覆辙。
「尊敬的宿主,根据资料库资料分析,您刚刚抵达了正式法师的境界,成为一名真正的魔法师,因魔力突破阈值,得到了正反馈,故而才有魔力值大幅增长。」AI助手引经据典,给出了最主流的正确答案。
果然如此!
高文暗暗点头,没好气道:「我没问这个,我是问你,为什么我自身的境界和人物等级丶面板不匹配?」
按照最初规划,1-20级为凡铁级别的人物面板,对应魔法学徒。
顺便说一下,基础数值能有A+评价就是天才中的天才,S已是凤毛麟角的存在,放在对应正式法师的人物面板中也是稀罕物,高文这种动辄S+的,不开挂很难达到。
通常情况下,魔法学徒只有B级评价,体育生斯特利就是最好的例子。
高文现在的问题在于,他已经达到了正式法师的境界,职业等级应该为20级,人物面板也应该跳过凡铁进入下一个级别。
可这一切都没发生,还是明晃晃的13级凡铁!
「……」
这个问题直指系统诞生的核心意义,让AI助手无法回答,它能怎么说,宿主许愿并创造系统的那一刻起,就没打算修炼升级?尤其是捣鼓出任务面板,非要将职业等级数据化牢牢和经验值绑定,彻底堵死了修炼升级的路?
数据和现实无法同步的问题不出在系统身上,问题出在创造系统的高文身上!
他许愿得到一个能变强的系统,然后一番操作猛如虎,得到了最快通向成功的高速公路,同时也让努力修炼这条路永远处于施工之中。
只能说有利有弊,这条高速公路极具数值之美,数据化加点一目了然,每一次正反馈都能看得一清二楚,也是高文草创系统时最理想的选择。