第六十九章 氪金节奏(2 / 2)

「说白了还是氪金游戏,跟那些回合制有什么区别?」

「免费是免费,但你不充钱就是人家的陪玩。」

「我以为征途是良心游戏,结果还是这套。」

陈思靠在椅背上,看着屏幕上的弹幕,一言不发。

许秋怡站在他身后,表情有些紧张。

「陈总,舆论好像在往负面走。」

「我知道。」陈思说,「再看看。」

大马猴看到这些弹幕,难得地正经了一回。

他摘下耳机,认真地看着镜头。

「兄弟们,我跟你们说句实在话。这游戏免费给你玩,伺服器要钱,带宽要钱,运营要钱,程式设计师要工资。人家公司不是做慈善的,总得赚钱吧?充钱的人变强,这不是天经地义的吗?你玩个单机游戏,花钱买DLC还能变强呢,网游凭什么不一样?」

「而且你们想想,我充这些钱花到哪去了?买材料,买技能书——这些钱可不都是给系统的,相当一部分是给其他玩家的。卖我东西的人都是普通玩家,我花一百万,等于一百万进了普通玩家的口袋。他们拿着这些钱可以买装备,改善生活,这不比那些充了钱直接扔沟里的垃圾游戏强一百倍?」

这就不得不提陈思的金子系统了,在钱庄老板处可以用金子在市场上和其他玩家交换银子,然后再用银子从拍卖行里面买东西。

当然,更贵重的东西,直接走的是游戏平台商城。

弹幕的节奏开始变了。

「宝哥说得有道理啊,钱是给玩家的,不是给系统的。」

「我昨天卖了一本技能书给土豪,赚了五百块,美滋滋。」

「这么一想,土豪充钱,我们赚钱,好像也不亏?」

但也有玩家不服。

「那PK的时候还是打不过啊。」

「你又不跟土豪打,你打同级别的平民玩家不就行了?」

许秋怡站在陈思身后,看着屏幕上飞速滚动的弹幕,轻声说:「舆论好像在转。」

陈思点了点头。

「让运营部盯着,别下场带节奏,让玩家自己讨论。」

果然,接下来的几个小时里,各大论坛丶贴吧上关于「氪金公平性」的讨论越来越热闹。