【条件三:公司旗下至少拥有一款月活跃用户超过200,000的游戏(当前:8款游戏月活均在20万以下)】
陈思挠挠脸,这条件……有点高啊?
GG收入虽然每天都在涨,但靠GG攒到五百万月流水,起码还要好几个月。
他可不想等那么久。
他的目光落在《征途》的图标上。
《征途》,前世最成功的免费网游之一。
国战丶家族丶刺探丶运镖,每一个系统都在制造玩家之间的冲突和合作,让玩家心甘情愿地花钱变强。
这款游戏在前世创造了无数个商业神话——单月收入破亿,运营十几年依然在赚钱。
《红色警戒》,即时战略游戏的经典之作。
这个世界的RTS市场几乎是一片空白,没有《星际争霸》,没有《帝国时代》,更没有《红色警戒》。
这款游戏一旦推出来,就是降维打击。
它不需要复杂的运营,不需要持续的内容更新,只要把那个完整的产品丢进市场,就能让玩家自己玩上十几年。
一款用来赚钱,一款用来立口碑。
一个都不能少。
当然,《红色警戒》的内容得变一下,侵略方得改成大漂亮,还有那些大兵原地部属会自动攻击平民的元素,也得分给盟军阵营。
毕竟他们是真干这事儿。
「购买《征途》和《红色警戒》。」陈思在心里默念。
【《征途》已解锁,消耗人气值:50,000】
【《红色警戒》已解锁,消耗人气值:80,000】
【剩余人气值:278,347】
系统光幕闪烁了一下,游戏库里多了两个新的图标。
一个是古朴的篆书「征」字,暗金色的底色,像是某种古老的印章;另一个是老大哥的标志,简洁而有力。
陈思点开《征途》的详情页,系统已经生成好了完整的游戏包。
客户端丶服务端丶资料库脚本丶运营后台,一应俱全。
甚至连新手引导,任务系统还有经济模型都做了完整的配置。