「日活跃用户,」他说,「这才是衡量一款免费小游戏游戏价值的核心指标。月活用户意味着流量,流量意味着品牌价值,品牌价值意味着你未来的每一款产品,起点都比别人高。」
他把笔放下,拍了拍手上的粉笔灰。
「所以,我的决定是,八款游戏全部免费,全渠道上线,但必须注册漩涡平台才能玩,一个例外都没有。」
会议室里的大家你看看我,我看看你。
最终,还是许秋怡第一个开口。
「我同意陈总的决定。」
所有人的目光都转向了她。
「我在游戏行业干了快十年,」许秋怡说,「见过太多公司死在第一款产品定价太高上,用户连试都不愿意试,你的游戏做得再好有什么用?免费,是让用户跨过那道门槛的最好方式。」
她看了一眼陈思,唇角轻轻勾起。
「更何况,陈总说得对——免费,才是最贵的。」
钱瑞低着头,过了好半天,最终还是接受了陈思的说法。
「行,那我这边开始准备渠道对接的事情。不过——平台的注册流程真的没问题吗?用户会不会觉得麻烦?」
「不会。」陈思很笃定,「我做了极简设计,整个注册流程只有两个步骤。而且注册完之后,用户会发现一些惊喜。」
「什么惊喜?」
陈思笑了。
「等上线了你们就知道了。」
会议又持续了大约一个小时,讨论了一些执行的细节。
渠道对接的排期丶伺服器压力的评估丶上线后的运营策略丶社区管理的方案......
会议结束后,员工们陆续散去,每个人脸上都带着兴奋丶期待丶紧张和不敢想像的表情。
毕竟就在昨天,这家公司还濒临倒闭,今天一切都不一样了。
会议室里又只剩下陈思和许秋怡。
「许姐,」陈思说,「还有一件事需要你去办。」