更别提,眼前这个还是强化版的。
肉体力量可不能单纯地用「攻击力」三个字来形容,肉体力量增强之后,尹彻不仅打人会更痛,他的爆发力也会变得更强,他能冲刺得更快,跳得更高……
除此之外,负重能力也会随着肉体力量的提升而提升,他能携带更多的物资装备,穿戴更沉重的护甲,也能操纵后座力更大的武器。
「肉体力量」四个字虽然只比「攻击力」多了一个字,但实际效果却是天壤之别。
至于第三个强化符文【帽上加帽】,那就更离谱了。
游戏里的【帽上加帽】增加的是固定的15点法术强度和8点魔法抗性,但在这里,直接变成了百分比加成……虽然前期的强度可能不如原版的固定数值,但后期灵能力量和灵能抗性的基础值足够高之后,百分比增加肯定是完爆固定数值的。
最最关键的一点在于,现实世界里没有装备数量的限制。
游戏里玩家只有六个装备格子,因此哪怕玩家六件装备都是出的头戴式装备,也只能吃到六次强化效果罢了。
但现实世界不一样!
只要尹彻不嫌脖子累,他可以戴几十个耳环,叠七八顶帽子……甚至可以在帽子上竖一根杆子,将获得的精工级装备像是套环一样一件一件地套在这个杆子上面。
理论上来说,【帽上加帽】的强化属性是能够无限叠加下去的!
尹彻的视线在【大力】和【帽上加帽】之间来回扫动,一时间有些难以抉择。
论上限,肯定是【帽上加帽】更高,而且尹彻还能通过卡【机魂大悦Ⅱ】的BUG来「复制」大量的精工级装备,因此精工级装备的获取难度也几乎可以忽略。
他唯一需要担心的,就是自己究竟有没有成为一名灵能者的天赋。
万一他是一个麻瓜,那选【帽上加帽】就只能吃到灵能抗性的加成,最主要的灵能强化完全成了废词条。
「到底要选哪个呢?到底要选哪个呢?」
尹彻感觉自己再纠结下去,恐怕就要变成假面骑士了,而且还是国语配音的那种。
就在尹彻举棋不定的时候,他突然想起了一件快要被他给遗忘的事情。