当然,这是建立在双方实力差距足够大的前提下。
咒言术的实现能力,本质上是用施术者自身的咒力与魂力,去强行扭曲现实的规则。
目标的反抗意志越强,修为越高,精神力越庞大,扭曲现实所需要的咒力就越多。
如果双方的差距大到一定程度,咒言术不仅无法生效,反而会引发反噬。
比如说,如果陆仁对一个封号斗罗说「去死吧」。
那对方可能只是心脏微微一痛,而陆仁自己却会因为反噬,承受伤害。
轻则仅仅只是自身头晕难受,重则喉咙受伤甚至吐血。
一般情况来说,咒言术是一柄双刃剑。
用得好,言出法随,所向披靡。
用不好,自食其果,反噬自身。
可陆仁掌握反转术式,哪怕喉咙受伤也能及时治愈。
可即便如此,咒言术依然是极其恐怖的术式。
在战斗中,一句恰到好处的咒言,足以瞬间扭转战局,尤其是在生死搏杀中,往往比任何攻击型魂技都要致命。
因为它们的生效方式太过诡异,根本无法防范。
陆仁睁开眼,深吸一口气。
能拿到咒言术,也算是陆仁赚大了,以他的精神力与咒力的庞大程度,根本不需要惧怕那所谓的副作用。
而且只要他的修为越高,咒言术的威力就越大。
这个术式一旦拿到,那么从此陆仁对付同等级的魂师几乎不需要花费任何力气,只需要说句去死吧,那对方可能真就挂了。
就是这么的霸道。
不过,一般的咒术师在只有一种术式,还是咒言术的情况下,那么咒言术就会成为被动技能,这时候要是乱说些什么,恐怕真会不小心实现。
而以陆仁这个情况,咒言术反而变成了主动技能,想用的时候就切换成咒言术,不想用就切换其他术式,相当的方便。
至于那个需要灵渊境后期才能解锁的投射咒法……
他脑海中自动浮现出关于这个术式的全部信息。