上架感言!(2 / 2)

一边处理工作中的龌龊,一边开始了这第四本书。

游戏设计文。

因为我在开始写小说前,也是一个每天都会打开steam的普通玩家。

没其他什么爱好,就喜欢打打游戏,搓搓炉石。

但说实话,这个题材我并不擅长,之前也从没接触过。

但没想到,还是在大家的支持下,走完了四轮推荐。

再次感谢!

奈何追读不够资格,眼看赶不上五一了。

我以为自己要重蹈去年覆辙了。

抱着试一试的心态,第一次发了个单章,专门求追读。

没想到,真的有用。

原来,除了平时喜欢评论的书友外,还有这么多人在默默看这本书。

只是可能大家不喜欢在文中评论罢了。

有人告诉我,他是第几位追读的。

有人留言说,感觉数据有点悬,得再加把劲。

所以我又厚着脸皮,去求了我有限认识的几位精品作者,麻烦人家给我个章推。

有人答应我,也有人拒绝。

其实我也知道,这样的章推,大概没什么用的。

但我还是想试试。

要不,总感觉对不起追读留言的读者。

我必须把我能想到的办法,都试一试。

如果还不成,那就真没办法了。

没想到,今天数据居然真够了,可以赶在五一上架了。

原来,书友们有这么大的力量。

原来,还是有人在看我写的东西。

不知不觉,一口气说了这么多牢骚……

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计划00:03上架,4章万字更新。

写书一年,还是原地打转。

我也知道,自己大概是没什么天赋了。