第23章 裴总想要的情侣游戏?(2 / 2)

但没成想,加入牛牛游戏以后。

遇到了这样大方的老板和英明的领导。

自己终于摸到了那个,能在游戏史上留下名字的机会。

现在又收到了Xteam的官方邀请,他自然高兴坏了。

裴雪云淡风轻,假装毫不在意点了点头,看向一边:

「这一次新品节的主题是七夕良缘,主打爱情和陪伴。

我大概有些想法,不过还是先听听龚总监的意见吧。」

哼哼。

这次我可学聪明了,再也不先说话了。

裴雪在心里冷哼一声。

这两天闭门思过,她把前两次的惨败复盘了八百遍,终于找到了问题根源:

前两次,都是她先定了大方向,却没做后续的具体要求。

才给了这帮「赚钱狂魔」曲解自己本意的空间!

明明就只要一个简单的麻将,都能做成那么好玩的自走棋,干成爆款?

所以这次,她绝对要谨慎。

先让这帮人把能赚钱的点子全抖搂出来,她再最后拍板。

反向操作,绝不给他们曲解的机会。

务必把「亏钱」这两个字,从立项开始,就焊死在项目根子里。

龚奇接过话头:

「我的意见是,先不被这次的主题框死。

我们的下一款游戏,还是要站在前两作的基础上,延续它们的世界观和核心设定,保持一贯的风格。

不能因为主题是爱情,就贸然转型太过,丢了我们好不容易攒下来的基本盘和路人缘。」

龚奇这话,自然有他的长远考量。

目前,业界已经有了Xteam这样庞然大物的游戏平台。

他如果想在未来,把《牛牛传说》做成属于自己的游戏平台,从巨头嘴里分一杯羹。

就必须从一开始,走出差异化的路线。

旗下头几款作品,玩法类型可以不同。