第51章 两把钥匙(七更)(2 / 2)

在亚瑟的数据视野中,这些新单位的属性栏里,有一项数据即便是他感到背脊发凉。

【单位名称:LSSAH—Leibstandarte(党卫军—警卫旗队)】

【兵种:摩托化步兵】

【组织度:85%(略低于国防军)】

【战术素养:C+(缺乏步坦协同经验)】

【特质:狂热信徒】

【士气状态:LOCKED(∞/死战不退)】

「士气锁定————」

亚瑟低声喃喃自语。

在上辈子的RTS游戏里,这通常是亡灵族(Undead)或者特殊剧情关卡里的BOSS卫队,比如什么骷髅兵才会出现的属性。

这意味着常规的压制手段机枪扫射带来的恐惧丶炮火覆盖造成的震慑丶甚至是身边战友惨死时的心理冲击—都无法触发他们的「溃逃机制」。

对于普通士兵来说,当伤亡率超过30%,心理防线就会崩溃,部队就会失去控制,这是人类作为生物的本能。

但对于这些被洗脑的疯子来说,只要长官的哨子还在响,只要那个「前进」的命令没有撤销,他们就会像没有痛觉的生物机器一样,直到流尽最后一滴血。

这才是真正最高级别的【高危单位】。

也是每一个蹲在泥坑里的普通大兵,在噩梦深处最不想碰到的东西。

并不是因为他们的战术有多高明,也不是因为他们手里的家伙有多精良毕竟子弹都是一样的口径,刺刀也是一样的冷钢。

作为人类最基本的求生本能,在他们身上被彻底切除了一他们不怕死,甚至在某种狂热的驱使下渴望战死。当然,最可怕的是,他们也不需要战俘。

当「死亡」不再是一种威慑,反而成了一种狂欢的门票;当一支军队不再以占领为目的,而是以毁灭和被毁灭为荣时————

站在你面前的,就不再是士兵了。那是名副其实的披着人皮丶从地狱里爬出来的人形怪物。

「长官,那是什么?」