建造模式搭一次,就能搭第二次,无非是损失些建材,他直接建议道:“指挥官,让PV邑太太来,给咱们基地外挖一条护城河!”
萧云离的目光扫过沙盘上紧贴城墙的居民区和仓库,微微摇头。
“城墙已是卡着地契边界修建,最大化利用了空间。”她的指尖轻点投影上那些沿着城墙建立的设施,“如今居民区、农业区皆倚墙而建,若向外挖掘护城河,需先拆毁这类已成体系的格局。”
“居民已安家,防御也未到必须动摇他们安全感的时候,我们再想想办法。”
[万花·玩的真花]只当是NPC演算后的结论,接受的很快。
“护城河不能挖啊……我还想模仿’铁打的襄阳城‘呢,那没关系,咱们就在城外下功夫……”
他鼠标飞快地在沙盘上标记。
萧昭教授凑上前,仔细看向[花哥·玩的真花]新画出来的几条线和点。
萧云离也在看,可那些线条和点位,她没看出来什么。
萧昭教授却像懂了一样:“玩先生的意思是……利用现有城外空间,构建一套梯次纵深的防御体系?”
“嘿嘿嘿!”[花哥·玩的真花]兴奋道,“咱们基地生产能力有限,热兵器也造不出来,就挖壕沟!摆拒马!设陷阱!把战略纵深给挖出来,把墙根下的这片地,变成怪物的绞肉机!”
[花哥·玩的真花]一边在沙盘上标注,一边解释:“这里!挖一条深壕,沟底插满***!让他们掉下去就爬不上来!”
“这边!摆上旋转拒马,用***和钢筋焊死,带倒刺的那种!冲上来就转晕它们!”
“最关键的是这个’喇叭口‘!”他在地图上画出一个漏斗状的区域,“把所有怪物都引到这里面来,让它们挤成一团,然后……1个T玩家带24个奶妈团,一夫当关万夫莫开!”
“瞭望塔上的远程兄弟们就可以关门打狗……不是,是集中火力爽快***了,近战兄弟们在纵深里补刀,不要太爽哦!”
他说的方案,脱胎于华夏上下五千年的部分著名战役与他的兴趣爱好,但有些词汇,不知道是被救世主系统还是被剑网3系统和谐了,听起来有些抽象和概念化。
萧昭教授紧盯着沙盘,眉头先是紧锁,随即慢慢舒展开。
作为学者,他虽未亲历过冷兵器时代的大规模攻城战,但对工程结构、流体力学和能量效率有自己的知识体系和理解。
他自然而然地将花哥那些被打码的含糊词汇转化成了他能理解的概念。
“我明白了……”教授伸手,指向投影上的“喇叭口”区域。
“英灵大人是想通过地形引导,将面状冲击转化为线状,最后压缩为点状,从而最大化单位面积的火力输出效率。” 网?址?F?a?布?页?í???ū?ω?e?n?Ⅱ??????????????ò??
他从工程角度提出了关键问题:“这个构想的核心在于’喇叭口‘颈部的结构强度。它需要承受被压缩怪群的巨大冲击力。”
“我们现有的材料……抗压强度和材料疲劳寿命需要评估。”
他又看向花哥标注出来的壕沟,“还有壕沟的坡度,这关系到怪物坠落后的爬升效率,需要精确计算。”
他一边说,一边在纸上快速写下一系列公式和参数估算,然后递给了萧云离:“指挥官,这是基于玩先生方案的结构可行性初步评估和数据需求。我需要龚师傅那边提供更多材料参数,才能进行精准模拟。”
萧云离对他们讨论的数据很陌生,但她知道“疑人不用,用人不疑”。
她接过纸张,没有急于表态,而是按照教授提出的要点和参数范围,在系统中重新设定模拟条件。
全息沙盘上的光影再次流转,这一次,新增的防御工事蓝图被赋予了初步的“强度”属性。