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/土方,侠行点+1/威望值+1;钢材/塑料,侠行点+2/威望值+2;其他材料,侠行点+10。】

萧云离:……

这就是系统自动生成的符合当前世界规则的合理奖励???

她几乎在意识里咆哮了出来:系统!你!真!小!气!

【作者有话说】

靠时间遗忘的人,是经不起再回忆的,无论是亲情、友情还是爱情。

作话我再也不玩抽象不科普了[爆哭]

本来想力争白天更新的,但我每次发表前都要改好久,一不小心又写多,以后固定在每天晚上11点更新,大家太晚的就别等啦!修文权限还没放出来,逻辑小BUG等出来了会修!

因为迟到,明晚20个随机红包,欢迎按爪撒花。

第23章

拆迁x家居服x绢丝手链

萧云离静立原地。

兜帽的阴影将她所有的情绪收敛得滴水不漏。

在番薯和土著们眼中,指挥官只是凝视着热火朝天的工地,仿佛一切尽在掌握。

然而,萧云离却在意识深处,跟系统较上劲了。

萧云离:“为什么这么小气?你是不是不想好了!”

萧云离:“自己给的道具,自己跟不上奖励?抠抠搜搜的像个系统吗?是不是想再重启一次!?”

萧云离:“说话!”

这也就是没有表情包,不然她怎么也要接个黄鸡大笑!

【……】

系统界面罕见地泛起一阵剧烈的波动,然后,一行带着细微乱码和近乎委屈语气的小字艰难地浮现出来。

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【负荷过载……优先级冲突……】

萧云离眯起眼:“说人话。什么优先级冲突?”

系统界面闪烁了几下,仿佛在艰难地调取日志:

【近期高能耗操作记录:维持通过“大旗”违规进入废土“番薯”连接通道稳定性,能耗占比65%。】

【执行并持续固化用户添加规则[禁止内战],能耗占比20%。】

【响应[临时指挥权限]并生成区域性任务及公告,能耗占比12%。】

【物资数据化转换及远程存取服务(背包功能):能耗占比2%。】

【剩余可用于生成“侠行点/威望值”等纯能量奖励的能量:<1%。】

【为保障指挥官权限及生存,“即时存取背包”、“大规模物资数据化”持续占用基础能源。当前玩家数量激增,维系连接通道为第一优先级,故……奖励发放能源不足。】

萧云离看着那行“<1%”的数字,简直要气笑。