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学生画出来的,有些过于粗糙简陋。

是《I wanna》

这个在某些方面极其出名,极其有特色的游戏IP一出,弹幕的风向瞬间就变了。

[666]

[一上来就这么硬核]

[豪斯不送][《入门选择》]

[已经开始笑了,快,我要看破防]

[播这个?那我可要坐起来看]

“这就是我们要打的游戏?”阿利斯泰尔垂下头好奇问道。

另一张与亥伯龙截然不同,却同样令人过目难忘的脸出现在左下角的小屏窗口上。

弹幕暂停了一瞬,随即以更汹涌的态势爆炸开来:

[???还有一个??]

[今天是什么颜霸开会日]

两个帅哥明显是1+1大于二的效果,再加上似乎要直播那个以极高难度和“笑着流泪”,同时挑战操作者技术和精神状况闻名的游戏,

左上角观众的数量开始急剧跳动,很快突破百人大关,朝着更高的数字前进。

[从颜值区来的,怎么是打游戏,不擦边吗(狗头)]

[cosplay?什么时候帅哥这么不值钱了]

[等等,主播好像有点眼熟]

[主播你是X市coser大赛的那个亥伯龙吗]

随着人数增加,也逐渐有人认出了亥伯龙的那张脸,询问他是不是本人的弹幕逐渐增多。

亥伯龙视若无睹,只是按下游戏的开始键。带着披风的小人出现在屏幕上,他一边操作熟练地往前突进,一边对阿利斯泰尔说:

“目标就是操作这个小人抵达出口。”

屏幕上的小人随着亥伯龙的操作精准而流畅地左跳右跳,一个短促冲刺接上轻盈的二段跳,在看似危险的钉刺间从容迂回,随后一个教科书式的后退假动作,诱骗陷阱,再迅捷地翻上空中的台阶,稳稳站在通往下一关的出口处。

整个流程行云流水,没有一丝多余的操作,甚至透着一股轻松写意的韵律感。

“看,就这样很简单吧。”

亥伯龙放下手柄,向后靠向沙发背,声音平静无波。

阿利斯泰尔干脆应下,略带惊讶道,“确实看起来不难,亥伯龙你居然挑了一个这么简单的游戏吗?”

亥伯龙不置可否,只道:“这个游戏也有双人联机模式。”

“不过为了公平起见,先给你一段熟悉这个游戏的时间。”

“目前这关我已经打通过了,记录是1分56秒。”他淡道。

[1分56???][不信,UP在说什么呢]

[那个游戏区的大UP的记录才3分12吧]

[世界纪录都才3分8秒好吗]

阿利斯泰尔撸起袖子,露出线条清晰的小臂,拿过另一个新的手柄:“没问题!”

他摁下向右键,屏幕上小人顺势向右走去,进入下一关。

说时迟那时快!就在小人刚在新关卡迈出几步的瞬间,一个倒三角钉刺从天而降!

弹幕已经刷起来:[首杀][梦开始地地方][死因:没问题]

可这足以轻而易举杀死任何一个新手,甚至不少老手的地方,却未令阿利斯泰尔动摇,他面色不变,操纵小人就是一个后退,

然而,小人身后的地面竟同时下陷!

小人在半空中再次起跳,可那落下的钉刺竟像长了眼睛,凌空拐弯,直直朝小人追了过来!

空中的小人无处可避,所有观众都已经预见了“Game Over”的画面。