光阴,就像指缝中渗出的砂砾,越是想抓紧,它流逝的就越快。
转眼之间,一个月的时间,就在一头又一头深渊恶魔尸体爬起来加入到万尸拜月大阵,以及一家又一家屠宰场进驻棺材厂附近的厂房之中,飞速溜走。
一月光阴,万尸拜月大阵的炼尸,就从四十馀头,扩充到了两百馀头,其中包含了九头四阶炼尸和二十馀头三阶炼尸,整体牵引转化太阴之力的效率,翻了八倍还多。
而棺材厂外围的屠宰场,也从一家,增长到了十六家,阳武市内成规模的屠宰场几乎全搬迁到棺材厂附近,每日吞吐的大小牲畜总数直接突破三万头!
可令周围的屠宰场员工感到诧异的是,新厂址虽然有着这样那样的问题,但却没有旧厂房离那股哪怕盛夏七月的白日,身上都时常会起鸡皮疙瘩的阴寒感。
值得一提的是,先前终末回响之战,因为李昭和六翼机甲的及时参战,主战场被牢牢限制在了青龙路,其馀地界只是受到了零星的深渊恶魔破坏,并未直面深渊恶魔大军的兵锋,内城区更是没有遭受一头深渊恶魔入侵,阳武市的整体人口丶经济丶基建以及生产环境,基本得以保存。
这也是为什麽这些屠宰场一搬迁到白虎路,就能立马全力开工。
因为市场还在……
十六家屠宰场,每日屠宰三四万只大小牲畜,夜夜都会给万尸拜月大阵提供极其庞大的怨气丶煞气以及血食。
许多底蕴深厚的一阶炼尸,两三天时间就能从白僵蜕变成黑僵,半个月就能从黑僵蜕变为跳尸。
而二阶丶三阶的中阶炼尸,凝聚尸煞甲的速度也快得惊人。
根据李昭的目测,在如此充沛且稳定的怨煞之气和血食支撑下,二阶炼尸至多两三个月就能凝聚出完整的尸煞甲,成长为拥有筑基战斗力的铜甲尸。
三阶炼尸要慢一些,但半年时间怎麽也能凝聚出完整的尸煞甲,成长为拥有金丹战斗力的银甲尸。
要知道,水云界那些没有人工干预的中阶野生僵尸,进阶后至少要百年光阴积累,才有望凝聚出完整的尸煞甲!
至于四阶炼尸,单靠它们自主吞吐怨煞之气和血食凝聚尸煞甲的话,就太慢太慢了,少说也得十来年的时间。
李昭预备腾出手来之后,亲自动手给它们催熟……
有一说一,宰杀牲畜所产生怨煞之气丶血食,质量的确很低,远不及宰杀人类产生的怨煞之气和血食。
可架不住它量大啊!
十六家屠宰场丶每日吞吐大小牲畜三四万头,一个星期的怨煞之气和血食收益总和,就赶得上水云界屠杀一座城的怨煞之气和血食收益了。
在水云界,常住人口超过三万的城池,就已经算是繁华的大城了,许多王朝的郡府丶州府,都只有四五万人口,超过五万的都极少……
有如此充沛的资源支持,李昭当然得将魔修的优势发挥最大!
他将阴阵所在的厂房,往下挖空二十米,以两百口阴材黑棺搭建起金字塔状聚阴大阵,低阶炼尸在下丶高阶炼尸在上。
再用阴阳大阵吃剩下的魔甲魔兵残渣,批量炼制了五百多件垃圾下品法器,以阴阳大阵为中心,顺着棺材厂方圆二十里内的地脉走势一一打入地底不同位置,布置了一个庞大的风水局。
一来,保证十六家屠宰场的怨煞之气和血食,不外泄。