但现在继续扩充人数已经没有意义,继续花费资源的边际效应太严重了。
粮食的消耗丶装备的维护丶领地的管理,每一个环节都需要精力和资源。与其把资源继续砸进数量里,不如提升质量。
君临打开背包。图纸那一栏,密密麻麻地排列着这些天缴获的所有奇观图纸。
他的手指在屏幕上划动,快速浏览着每一张图纸的效果说明。
【血颅战鼓(珍稀)】:每日可擂动一次,为领地内所有友军单位提供100%战斗力加成,持续两个时辰。
【铁血战旗(珍稀)】:矗立于领地中央,为所有友军单位提供1点力量加成。旗帜范围内,友军单位士气不会下降。
【黑铁战旗(珍稀)】:为领地内所有铁匠类建筑提供50%工作效率加成,锻造出的装备有概率提升一个品质等级。
【太阳神殿(珍稀)】:每日正午,神殿可为领地提供一次「太阳祝福」,恢复所有友军单位的生命值,并清除所有负面状态。神殿范围内,友军单位生命恢复速度+100%。
【血斧神殿(珍稀)】:每隔七日可举行一次「血斧试炼」,参与者有一定概率领悟「狂化」专长。已拥有「狂化」专长的单位,专长效果提升50%。
……
君临的目光从每一张图纸上扫过,快速计算着它们的资源需求和建造位置。
最后他抬起手,在虚空中轻轻一划。系统面板上弹出了领地建造界面。
【是否消耗:木材×3500,石材×2800,生铁锭×120,铜锭×80,珍稀级……建造奇观「血颅战鼓」?】
「是。」
【是否消耗:木材×2800,石材×2200,生铁锭×90,铜锭×60,珍稀级……建造奇观「铁血战旗」?】
「是。」
【是否消耗:木材×4200,石材×3500,生铁锭×150,铜锭×100,太阳结晶×5……建造奇观「太阳神殿」?】
「是。」
【是否消耗:木材×2500,石材×2000,生铁锭×80,铜锭×50,风暴之核×3,珍稀级…建造奇观「风暴之眼」?】
……
他足足一口气建造了二十一座奇观。
加上之前的神州鼎丶后稷丰壤碑,人类联邦的领地里,将拥有二十三座奇观。
尽管这些奇观的质量,相比于人类联邦的专属奇观要差了不少。
但这依旧是一个足以让任何老牌领主瞠目结舌的数字。
一座又一座奇观在领地中拔地而起。
金色的丶暗红的丶青紫的丶银白的丶深蓝的丶翠绿的光芒交织在一起,将整片领地映照得如同一座神话中的城市。
地面在震颤,空气在嗡鸣,二十三座奇观的气息交织在一起,形成了一道冲天的光柱,直插云霄。
当最后一座奇观建造完成的那一刻,整片领地猛地一震。
一道肉眼可见的波纹从领地中央扩散开来,向四面八方席卷而去。波纹所过之处,荒原上的沙石微微震颤,天空中的乌云被撕开了一道口子,露出一片湛蓝的天光。
系统提示在君临眼前炸开——
【恭喜您!您的领地「人类联邦」已拥有超过二十座奇观!】
【领地评级提升!】
【当前领地评级:战争堡垒】
【成就奖励:随机绝世级奇观图纸×1,序列积分×10000。】
【序列排名重新计算中……】
【当前序列排名:1742→ 1503】
从荒原上望过来,能看到一道由骸骨和翡翠藤蔓构成的城墙环绕在外。
城墙上方是一道青色的狂风屏障,屏障之内,战鼓悬浮,战旗飘扬,神殿矗立,熔炉喷吐着火光。
从今以后,这不再是一座简陋的新人领地,而是一座真正的战争要塞。
【奇观「血颅战鼓」建造完成!】
【奇观「铁血战旗」建造完成!】
【奇观「太阳神殿」建造完成!】
【奇观「骸骨之墙」建造完成!】
【奇观「风暴之眼」建造完成!】
【奇观「翡翠梦魇」建造完成!】
【奇观「黑铁战旗」建造完成!】
【奇观「熔火之心」建造完成!】
【奇观「血斧神殿」建造完成!】
君临没有看那些提示。他的目光,落在背包里那张刚刚获得的图纸上。
【战争奇观图纸·未命名(绝世级)】
【类型:战争奇观】
【建造需求:???】
【效果:???】
【描述:这是一张空白的战争奇观图纸。它还没有被赋予任何形态和效果,它等待着它的主人为它注入灵魂。
注:战争奇观的效果由领主的天赋丶特性丶序列排名丶领地发展方向共同决定。建造时,领主需要选择一种「战争之道」,奇观将根据所选之道生成专属效果。】
君临仔细看了半天,才研究明白。
空白图纸,自行选择战争之道,专属效果。
好东西,真是好东西!
目前为止,他也只在阿瑞斯那里见过真正的战争奇观。
君临选中图纸,按下使用。
图纸炸开,化作漫天白色的光点。那些光点没有消散,而是悬停在半空中,安静地等待着他的选择。
一道系统提示弹了出来。
【请选择您的战争之道。】
【1.征服之道:以扩张与征服为核心。战争奇观效果将侧重于兵力投送丶后勤补给丶占领收益等方面。适用领主:倾向于大规模扩张丶连续征伐丶以战养战的领主。】
【2.存护之道:以固守与防御为核心。战争奇观效果将侧重于城防强化丶领地守护丶反击伤害等方面。适用领主:倾向于稳固领地丶以守代攻丶厚积薄发的领主。】
【3.毁灭之道:以破坏与毁灭为核心。战争奇观效果将侧重于对敌方领地丶兵种丶建筑的毁灭性打击。适用领主:倾向于以绝对力量碾压对手丶不计代价摧毁敌人的领主。】
【4.奴役之道:以征服与奴役为核心。战争奇观效果将侧重于俘虏转化丶附庸控制丶强制劳动等方面。适用领主:倾向于通过控制与剥削来壮大自身的领主。】
【5.文明之道:以发展与繁荣为核心。战争奇观效果将侧重于科技研究丶文化传播丶种族进化等方面。适用领主:倾向于通过长期发展与种族整体提升来获取优势的领主。】
【6.弑神之道:以挑战强者与突破极限为核心。战争奇观效果将侧重于对高阶单位的特攻丶越级挑战的增益丶极限状态下的爆发等方面。适用领主:倾向于以弱胜强丶以少胜多丶不断挑战更强对手的领主。】
【7.无限之道:不受任何既有框架的约束。战争奇观效果将由系统根据领主的天赋丶特性丶过往经历自动生成,生成结果具有唯一性,无法预测,无法更改。适用领主:无法被归类的领主。】
七个选项。七条道路。
君临的目光从每一个选项上缓缓扫过。