用法术,用剑术,战斗。
不过不写这些法术战斗,写什么仙侠。
不过现实就是读者不喜欢看战斗。
导致现在很多仙侠书的战斗都是一笔带过,回合制出招,出两招就秒杀对方。
作者也不喜欢这种方式,所以花了很多篇幅写战斗。
主要是花了很多笔墨描写敌人的战斗方式。
出场的每个敌人,基本都有自己一套体系的战斗。
其法术丶能力丶法器的配合都是很强的。
只是陆长青的能力更强,刚好克制。
不过由于只是炼气境,所以描写的战斗场景一直压着,显得战斗有点小打小闹。
但是,如果炼气境就上天入地,境界提升以后,修为就崩了。
再说一下修为境界,很多读者对作者加了凝真境,感到不满。
这里要澄清一点,凝真境不是作者原创的,几年前的修仙小说炼气境之后都是凝真境,再是筑基境。
只是从前几年开始,突然就省去凝真境了。
作者不知道原因,但感觉很不合理。
因为筑基境的逼格一直是很高的,如果炼气境直接升筑基境,那只是第二个境界,和高逼格不符。
而所谓的凡人流,作者认为从零开始,慢慢发育才是精粹。
作者认为看凡人的读者,应该都是享受慢慢开荒发育的过程。
所以炼气境,凝真境这种低修为的时候,应该是亮点。
但现实就是很多读者一直催境界提升得慢,导致现在一些凡人流小说几十章就筑基。
作者也是不理解,既然要看高修为展现实力,装逼,为什么不看无敌金手指开局呢?
这不是和凡人流矛盾吗。
不过也有很多修为提升很慢的凡人流成绩很好。
首存作者的修为提升的也很慢。
不过主要原因,是灵宠日常,和战斗太多了。
本来是写类似宝可梦题材的灵宠战斗。