「考验玩家和精灵的羁绊?还有这种考验麽?我马上去看看!」
桂乃芬从网友那里得知了青雀的考核内容和通过的奖励,也是立刻开始推进遗迹探索的剧情进度。
对她而言,展现羁绊早已不是难事。
真正令她感兴趣的,还是能获得指挥三个世界级神兽的机会,在遗迹的各种动画演出之中,她早已对三神有所了解,对于三神的强大向往已久。
但在通关空间神殿的剧情后,没有获得与之对战的机会,桂乃芬便是知道,大概是没机会收服了。
没办法,三个世界神还有阿尔宙斯的身份设定摆在那,为了稳固世界而存在的宝可梦。
其他宝可梦则是在自然发育下诞生的宝可梦。
双方完全不能同日而语。
正是因此,她才没有着急继续剧情,最吸引她的东西没了,她自然也不着急起来。
如今情况有变,她再次开始攻略,速度相当之快。
不仅仅是她,其他宝可梦主播也相继得到消息,也纷纷开始回归主线,并且加快攻略速度。
前前后后的进入了阿尔宙斯的试炼之中。
对于桂乃芬来说,试炼并没有难度。
不过第一轮因为没有看青雀的通关视频,并不知道和阿尔宙斯战斗,都是单方面的进攻和防御,并不是正常对战的那种你来我往的战斗。
这也导致桂乃芬还没进入状态,就被阿尔宙斯击败。
同时也是看到了失败的宝可梦和自己的「回忆」画面,加上暗示,让桂乃芬调整好心态,认真起来。
第二轮直接过关。
【果然,对于小桂子来说太简单了,大意过后调整好心态立马就过了。】
【还想学习学习经验,这根本没法学啊……开局就进入羁绊状态了,这怎麽学?】
【求问主播,雀总说游戏公司在里面放了辅助人们进入羁绊状态的东西,是真的麽?】
看到这个问题,桂乃芬不禁嘴角抽搐。
记忆重现这东西,对于没进入过羁绊状态的人来说确实有帮助。
但那种感觉绝对不好受,除非真就是无情无义的人……
「肯定是有帮助的,不过那种手段并不能保证一定有用,具体的大家还是去游戏里体验吧。」
桂乃芬也没有多说。
一是和青雀一样,这种心理上的折磨,可不能仅仅让自己一个人承受。
二是这种心理暗示,若是提前说了,效果反而不好。
游戏公司明显是在帮助玩家成长,为此还特意让这个效果仅玩家本人可见。
她主动暴露出来,刚开始玩家们或许还不会说什麽,但事后绝对会遭到玩家的口诛笔伐。
完全没必要做这种费力不讨好的事情。
还有通关奖励,除了她最想要的「阿尔宙斯的祝福」附带的超克之力奖励,还有「阿尔宙斯的认可」成就的详细说明中有提到——