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一只有着坚硬外壳甚至引以为傲的蜗牛,被人反复捅他最敏感的触角,他也只能落荒而逃了。

并不知道太宰治复杂心理,单纯只觉得对方是个好人的小梦老师,对于自己之前迫害过对方的事一无所知。她领取奖励后发现另一件事,那就是自称中岛敦的白虎少年非要跟随她一起,在争取太宰同意之后,中岛敦就同样加入港口,成为她的随行者了因为对方担心她的安全,试图保护她,主动成为她的护卫。

……?这套路怎么有点眼熟?

小梦老师在群里说明了下支线任务的前因后果,神大人回复了。

神大人:【你是不是觉得这个流程很眼熟?没错,你应该是通过成功处理事件获得了随行NPC,就跟之前的奈奈先生一样。】

神大人表示,之前白兰小号的强制跟随行为就让他有所怀疑,是否是完成特殊事件且刷高某个事件关键NPC好感度就能达成随行条件,后来他亲自验证了下,的确如此。但是神大人的风格一向是不喜欢透露不够严谨的攻略给其他玩家,因此没有直接告诉大家,而是等着再出现一次相同案例才告知。

小梦GET华点:【所以您现在也有一个随行者?】

穿着白大褂站在风中的神大人,谢绝随行他身后的男子递过来的外衣因为那件外套根本没袖子,完全起不到挡风效果。

神大人:【嗯,他叫条野采菊,算军警里难得双商在线的正常人。有些小小的恶趣味但是瑕不掩瑜,拿下他花费了我一番功夫。根据我推测大部分非主线人物都能设法开启随行模式,这恐怕是为了不喜欢跟其他玩家组队的一些玩家可以完成团队任务。多数一起进入副本可以增加牵绊度,可能与好感度也挂钩。】

神大人还推测牵绊度可能随着时间跟好感起伏而消耗,所以想要维持随行必须定期带人刷任务。不过对于已经组了足够团战人数的玩家,其实也没必要找随行,因为随行角色一般不如玩家成长的快。可随行还是占用团战人数,团战后经验值也会分配给随行者,随行者的成长度又跟经验没太大关系,而是恒定数值甚至没有成长度。

从玩家角度经验与其给完全用不到经验值,说不定什么时候还会解除随行的剧情人物,还不如给其他合作玩家来得划算。

但有一个强力打手在处理很多要求的人数不太多的任务时又比较划算,而且随行者的技能往往对一些特殊任务很有用。就像之前的织田作之助,神大人怀疑最初那次团战如果跟他的好感与牵绊足够,他也能随行,可惜那时候他们没有达成条件,也不知道有此类机制,错过一个强力的打手。

小梦老师恍然大悟:【我还以为沙盒没有攻略模式,还想着这会降低地图对玩家的吸引力。万万没想到隐藏着这样的机制,狗策真的很懂人心。】

她相信如果是纤纤来测试沙盒地图,能当场开个后宫出来,专门刷各款角色,随行出一个帅哥团队!

神大人:【大概是因为这个地图的团战任务比较多,如果没有加入一方势力,单凭自己很难参与并完成任务。而且我想这类机制肯定不可能让你无限制的找帮手,多数随行数量有限制。我还没验证最多可以随行几个。】

奈奈先生:【大概是三人。如果有第四个,前面的三个会有一个自动让位成为友好关系,不再随行。不过可以跟他们商讨轮换随行都没问题。】

神大人:【……】

小梦老师:【…………】

不愧是奈奈先生,已经实验过了吗?这到底是有多少个随行者候补,才能将替补机制也实验出来?

神大人:【原来如此,我竟然在攻略速度上落后了,我会追赶回