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人握手见面的机会,并由白兰大人亲自授予奖励!

第340章 内测名单公布

槽点太多让人无力可吐,从顶级玩家阶层筛选会面白兰的人,真的不会发生当场刺杀捅刀狗策事件吗?

当然,这并不是指白兰没有粉丝,他的粉丝团体不仅相当庞大,还横跨好几个行业,无论是军工、IT还是医疗,尤其在人工智能领域,他都有一批疯狂的粉丝。可惜这些粉丝们都太过科技专攻,并非职业玩家。但这不代表职业玩家之中就没有白兰的粉丝,恨狗策的玩家自然也爱狗策写的剧情,正是因为是极为优秀又出色的游戏跟设定,才让大家爱恨交织,越是热门的好东西越会引发争议。

小梦光看公告就知道,到时候会是何等竞争激烈,引起各种血雨腥风。说不定会有白兰的疯狂粉丝雇佣玩家去打副本,这种有钱人一般砸钱都能雇佣一个团队(也就是工作室)来达成固定目的,个人玩家很难跟他们竞争。

恐怕这也是为什么除了游戏排名之外,其他内测玩家要靠抽签来选取,可能就是为了打散队伍,避免此类状况出现。从公平意义的角度上来讲,的确做到了能让大部分玩家积极参与这一目的。

但你要说这个抽签是纯随机的,小梦也不信。很简单,一款游戏往往有着庞大的玩家团体,但主流团体一般都差不多固定,好比面向女性向的游戏,主流团体肯定是女性,如果你真随机抽,抽中男性的几率太低了。同理可证,从游戏副本的角度来考虑,多数参与对象都是青少年居多,中年壮年较少,不光是游戏内容造成,也是因为大部分这个年龄段的人忙于工作跟家庭的各方面压力,没有时间跟体力来玩游戏。如果纯随机抽取玩家,估计一个这个年龄段的人都没有,会让游戏测试结果过于偏颇。

所以一般所谓的抽签,也是一定范围内的抽取,好比15-20抽取多少个,20-30抽取多少个,诸如此类。以此来获得一个更综合性的数据,为将来的游戏结果与内容调整提供更全面的内容支持。

当然,这是小梦自己的推测,作为一个前项目经理,做市场分析推测是她的老本行。但指不定白兰就是跟人不一样,对那个任性的男人来说,无论是怎样的结果都不会令人意外。

全网都在等待有幸获得内测资格的玩家名额,据说第一次内测人数只有十人,会选取当初家教地图特别篇之中前五名打出TRUE END的优秀玩家,再随机抽取高活跃度的五名普通玩家一起进入内测。就是因为有这个名额吊着,当初家教特别篇的竞争非常激烈,在小梦第一个获得TRUE END之后后面那些玩家撕得血雨腥风,卷得醉生梦死,当初玩家自己就已经内部评测出了个大致的排名,现在终于到了官方公布结果的时候。

结果一出来,小梦异常紧张兴奋,虽然她早就知道自己肯定榜上有名,但真正确认的时候还是有点小紧张嘛!

十名幸运儿的游戏ID被公布出来。

小梦扫了一眼,前五名攻略TE速通成功的人除了她之外,毫不意外还有神大人跟奈奈先生,另外两个ID的名字没见过,一个是英文一个是俄文,让人怀疑他们选用这个ID到底是为了酷耀还是真的就代表了他们的国籍。

说实话这挺少见的,全息游戏的内容相当丰富,因此在可以选择的情况下,很多外国玩家还是更趋向于选择自己熟悉的文化背景来开地图,类似西幻方向或欧美背景的地图更受西方玩家欢迎。家教虽然背景设定是意大利Mafia组织,其实里面的主人公跟主要活跃场所都在岛国,所以还是亚洲系玩家比较多。至于特别篇就更微妙了,内容独立于本篇,而且里面的人物大部分都是意大利人,还真可能会吸引一部分感兴趣的西方玩家。