与《地铁2033》强调氛围和叙事不同。
《黑暗之魂》的设计理念更加激进和独特。
游戏将不设置难度选项。
只有一种难度。
最高难度!
玩家将面对精心设计的敌人和Boss。
每一个都需要观察丶学习和反覆尝试才能击败。
游戏中没有任务日志丶没有地图标记丶没有明确的指引。
玩家需要通过环境暗示丶物品描述丶NPC的只言片语。
自己拼凑出世界的真相和前进的方向。
叙事是碎片化的。
剧情不通过过场动画或长篇对话直接讲述。
而是隐藏在物品描述丶环境细节丶敌人配置和角色只言片语中。
玩家需要像考古学家一样。
一点一点挖掘这个黑暗奇幻世界的故事。
游戏的地图不是一个个独立的关卡。
而是一个庞大丶立体的整体世界。
玩家可以通过捷径和隐藏通道。
在各个区域间穿梭。
整个世界如同一座立体迷宫。
「这样的设计……」
吴志轩的声音有些颤抖。
「太冒险了!玩家能接受吗?」
「黑暗之魂不是为所有玩家设计的。」
陆晨平静的说道:
「它是为那些渴望真正挑战,
享受克服困难后,获得巨大成就感的硬核玩家设计的。」
他走到吴志轩身边。
「玩家会抱怨,会摔键盘,会无数次死亡,
但是,一旦他们战胜了那个看似不可能的BOSS,
或者发现了某个隐藏的秘密,
那是一种无与伦比的成就感!」
吴志轩花了整整半小时。
才粗略浏览完两份文件。
当他终于抬起头时。
眼神中充满了复杂的情绪。
震惊丶钦佩丶兴奋,还有一丝不安。
「陆老板,」
他深吸一口气。
「我之前只知道,
您在手机游戏上有惊人的天赋,
但没想到,
您对3A游戏上的天赋也丝毫不逊色,
这两份设计文档,
任何一个拿出去,
都足以让各大游戏公司抢破头。」
他顿了顿,继续道:
「地铁2033的末世氛围和资源管理设计,
让我想起了生化危机和辐射的结合,
但又有自己独特的莫斯科地铁设定,
黑暗之魂我甚至找不到可以类比的作品,
它的设计理念太超前了,
如果真能做出来,
一定会震撼整个游戏行业!」
「不过,」
吴志轩稍微冷静了一些。
「开发这样规模的项目,
需要顶级的游戏引擎支持,
我们是自研引擎,
还是采用现成的解决方案?」
「初期采用虚幻引擎3进行开发。」
陆晨早有准备。
「我已经让苏西联系了Epic Games,
讨论引擎的授权,
同时,
我们会同步组建自己的引擎团队,
从游戏的实际需求出发,
逐步研发适合我们项目的定制化工具。」
「资金方面,」
陆晨继续说道,
「五百万美元只是起步资金,
征途科技后续会根据开发进度持续注资。」
吴志轩重重点头。
「您放心,
我一定不负所托,
把Voyager打造成世界一流的游戏开发公司!
这两款游戏我会亲自盯开发进度,
确保它们以最完美的形态面世!」