视频结束,
播放量显示已经突破三十万。
评论超过五千条。
陆晨点开评论区,热评第一写道。
「看了这个视频,我的疑虑彻底打消了,坐等6月10日!」
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「博主测试得很详细,
特别是系统流畅度那段,
明显能看出ZUI优化得确实好。」
「作为一个数码爱好者,
我不得不说,
征途1的出现将改变游戏规则,
其他厂商要麽降价,
要麽拿出更好的产品,
没有第三条路!」
陆晨满意地点了点头。
这种真实的用户反馈。
比任何GG都更有说服力。
就在这时,办公室的门被敲响。
「请进。」
苏西推门而入。
手里拿着一台笔记本电脑。
表情有些奇怪。
「陆总,有封邮件需要您看一下。」
「什麽邮件?」
「从阿美莉卡发来的,
发件人是一个叫史蒂夫·霍夫曼的人,
他说他是《我的世界》的玩家,
同时也是一个网站的创建者。」
陆晨接过电脑,开始阅读邮件内容。
邮件是用英文写的,但表达很清晰。
「尊敬的征途科技团队:
首先祝贺《我的世界》取得巨大成功!
我是一名住在旧金山的游戏爱好者,
也是《我的世界》的早期玩家。
大约两个月前,
我和几个朋友创建了一个名为BlockChat的网站。
最初,
这只是我们几个《我的世界》玩家交流建筑技巧丶分享存档的小社区。
但随着《我的世界》越来越火,越来越多的玩家加入了我们。
现在,
BlockChat已经发展成了一个拥有超过五十万名注册用户的社区。
用户们不仅讨论《我的世界》。
还开始交流其他游戏。
甚至扩展到了科技丶生活丶学习等各个领域。
每天都有大量用户提出问题。
其他用户则会分享自己的知识和经验。
这本来是一件好事,但问题也随之而来。
用户增长太快,伺服器费用急剧上升。
我们几个人都是普通人。
已经难以承担每月数千美元的费用。
我们知道征途科技是《我的世界》的开发公司。
所以冒昧联系,
想问问贵公司是否有兴趣接管这个社区?
或者有什麽建议可以帮助我们继续运营下去?
期待您的回覆!
真诚的,
史蒂夫·霍夫曼及BlockChat团队。」
陆晨读完邮件,眼睛微微眯起。
BlockChat,方块聊天?
这名字起的倒是挺贴合游戏内容的。
不过这种玩家交流社区,以及用户提问和回答的形式。
这听起来怎麽这麽熟悉?
一个名字突然跳入他的脑海。
知乎!
作为重生者,
他太清楚这种用户提问,其他用户回答的模式。
在未来将爆发出怎样的能量。
Quora被誉为美版知乎的知识问答社区。
将在2009年6月由两位前Facebook员工正式创立。
它的核心理念很简单。
连接拥有知识的人与需要知识的人。
用户可以在平台上提出任何问题。
而其他用户则可以分享自己的专业知识丶经验或见解。
Quora早期采用了邀请制。
确保了社区内容的质量。
它迅速吸引了矽谷的工程师丶学者丶行业专家入驻。
成为高质量讨论的聚集地。
到2010年底,
Quora估值已超过8000万美元。
而到了2020年。
它已成为全球最权威的知识分享平台之一。
月活跃用户数以亿计。
而在华夏,
2011年上线了知乎。
最初几乎完全借鉴了Quora的模式。