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“被一个卑贱的平民哨兵闯入卧房,还得忍下来不能发作哈哈哈哈哈——”

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“让我想想,还能做点什么去恶心他,让我想想……”

《机甲世界》的经典对战玩法非常简单,将两名玩家投放到一张地图中,进行1v1机甲对决。

战斗的胜利需要考验到玩家的机甲熟练度和对地图环境的巧妙运用。

越复杂的图,越容易整活。

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简宿秋特意帮应希选了一张花样较少的简易地图。

应希的SS级的精神力,在传闻中已经是半神境界,只是她平时压根没有碰上需要运用的场合。

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就是现在!

应希操纵着机甲一通枪炮攻击外加拳打脚踢!

K.O!

她击败了人机。

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简宿秋的游戏角色在观众席上给应希挥舞战旗。

“好快。”他让角色转而鼓掌,很忙,“只用了一分半就通关了。”

应希摩拳擦掌,跃跃欲试地开起玩笑:“夕一兮已经前所未有地强大,还有谁?”

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——还有真人。

在应希的好奇要求下,她打了一把随机匹配塞。

然后开始用超绝的反应速度打出离谱的操作,惊艳对手。

比如,躲过枪林弹雨后,一个走位不慎一脚踩滑从高处坠下。

扣了一半儿的血量。

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匹配到的路人玩家感觉自己可能是被高手炸鱼玩弄了——竟然自扣半血来羞辱自己!

而应希——“啊掉下来了,完蛋,诶还活着。”

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应希不解:“他怎么不动了。”

“可能在等你出招。”

简宿秋想:大概率是在原地积攒不存在的“怒气值”。

路人玩家:?

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一些pk类游戏里会存在高手玩家把控己方血量降低优势来“体谅”对手的行为,《机甲世界》也不例外。

简宿秋眼睁睁看着路人玩家紧接着就在悲愤中打出了可以被剪辑进高光时刻的连击。

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应希的机甲挨了一拳后掉了点血,她慌得不行,手忙脚乱地躲躲闪闪,真人玩家比她刚才挑战的普通人机灵活太多,她的手指都跟不上反应去反击了,只能狼狈逃窜——

这是她的视角。

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在路人玩家看来,就是这个家伙一直躲躲闪闪不正面迎战,但他那么多努力,那么多挣扎,就只中了最初一击!

可恶啊可恶!

他怒而开启不顾能源耗尽后果的枪械攻击!

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应希敏捷地操作着机甲闪过对方的炮火攻击——然后撞在了爬满了藤蔓的废墟墙壁上,扣了自己一半儿的血量。

挂了。

“啊我死了!”

应希遗憾道:“结束了。”

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简宿秋点头:“这是应希你第一次玩,非常很优秀了。”

匹配赛结束,但路人玩家依旧僵立原地,迟迟没有退出。

五秒后,他发出灵魂提问:【人机?】

高端人机吗?所以反应速度