第二天一早,陆然到公司的时候,发现沈月歌比他出门还早。
餐桌上留了一张纸条:「我去工作室了。晚上可能会晚一点回来,你自己吃晚饭,别凑合。」
陆然把纸条折好放进口袋,打车去了公司。
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腿虽然还有点跛,但自己打车已经没问题了,不用每次都让沈月歌送。
到了公司,他先去了技术部,看了一眼《我的世界》的进度。
老王带着核心团队在会议室里读代码,几个人围在白板前面,你一句我一句地讨论着什么。
赵一鸣坐在角落里,面前摊着三台显示器,屏幕上全是红石系统的代码,旁边放着一杯已经凉透了的咖啡。
陆然没有打扰他们,在门口站了一会儿就走了。
回到办公室,他打开电脑,习惯性地先看了一下《英雄联盟》的数据。
同时在线峰值两百三十多万,大乱斗模式的数据比上周涨了百分之十五,越来越多的玩家开始在排位之余去大乱斗放松。
他又看了一眼EA的《荒野纪元》。
数据还在涨,虽然涨得慢了,但没掉。
这款游戏在龙国市场的用户量已经突破了两千万,比上线第一周翻了一倍。
EA这个对手,确实难缠。
陆然关掉数据后台,打开《我的世界》的文档,开始写下一阶段的产品规划。
他决定从今天开始换一种工作方式——只提需求,不写代码。
所有的代码开发都交给老王和团队去做,他只负责定方向丶审方案丶拍板决策。
这样就算有人问「这个功能是谁写的」,他也可以说「是团队做的,我只负责提需求」。
时间久了,大家就会习惯「陆总是产品经理」这个定位,而不是「陆总是全能程式设计师」。