陆然关掉《荒野纪元》的页面,靠在椅背上,闭着眼睛想了一会儿。
EA这款游戏做得确实不错,地图大,画面好,自由度也高。
但陆然脑子里转的不是怎么跟EA打擂台,而是另一件事。
他睁开眼睛,打开电脑上一个加密的文件夹。
这个文件夹里装的东西,如果让外人看到,估计整个游戏行业都要地震。
全是游戏方案,一个接一个,密密麻麻,从核心玩法到商业模式,从用户画像到运营策略,写得清清楚楚。
他翻到其中一份文档,双击打开。
标题只有四个字:我的世界。
这份文档他写了很久了,但不是一次性写完的。
有时候半夜睡不着,想起来什么就爬起来记几笔。
有时候开会的时候走神,在笔记本上画几个草图,回来再整理进去。
断断续续的,但框架早就搭好了。
他重新看了一遍,觉得差不多了,该动手了。
不是现在就让技术部开始开发,而是先把完整的方案从系统里导出来。
陆然闭上眼睛,意识沉入脑海深处那个只有他能看到的光幕。
光幕上密密麻麻地排列着各种选项,游戏丶音乐丶剧本丶商业模式,每一类都分门别类,整整齐齐。
他在搜索栏里打了四个字:我的世界。
光幕跳转,一个完整的项目包出现在他面前。
游戏本体丶原始码丶美术资源丶音效文件丶运营方案丶市场策略丶用户增长模型——所有东西都在,打包得整整齐齐,连压缩都省了。
他点了一下下载按钮,进度条开始往前走。
百分之十丶百分之三十丶百分之六十丶百分之九十丶百分之百。
下载完成。
陆然睁开眼睛,电脑桌面上多了一个文件夹,名字叫「Minecraft_Complete」。
他点开文件夹,里面的内容比他在系统里看到的还要详细。