这些阵法布置简单,所需材料也常见(主要是特定属性的灵石或灵材粉末),正适合初学者练手。林风仔细揣摩着那几种基础阵纹的勾画与连接方式。
【研读《基础阵道图解(残)》,对阵道有了基础认知。】
【解锁副职业:一阶阵法学徒(未入门,0/100)】
两项新技能成功解锁!林风看着面板上新增的两个(未入门)状态,又看了看那373点经验值,心中有了计较。他并不打算立刻投入大量经验值将其快速提升,而是准备先依靠自身学习与实践,打下一定基础后,再视情况用经验值突破关键瓶颈。
他首先尝试的是阵法。在屋外空地上,他按照玉简所述,以几块下品灵石为基,用特制的灵粉小心翼翼地勾画起「小聚灵阵」的阵纹。第一次,阵纹连接处灵力冲突,失败。第二次,阵基摆放角度有误,失败。直到第五次,他才成功将阵纹完整勾画并激活。
只见几块灵石微光一闪,彼此气机相连,一个直径约一丈的微弱灵气漩涡在阵法上空缓缓形成,范围内的灵气浓度确实有了一丝几乎难以察觉的提升。
【成功布置「小聚灵阵」(一阶下品),阵法学徒熟练度+3。】
【一阶阵法学徒(未入门,0/100)→ (未入门,3/100)】
虽然效果微弱得可怜,但意义重大!这证明他初步理解了阵法的基础运作。
随后,他又尝试炼制最简单的器胚——一根毫无特殊效果丶只要求形状规整丶能微弱传导灵力的「铁木针」。他找来一块低阶铁木,以自身灵力为引,模仿《金石初解》中的基础锤炼法,小心雕琢。过程笨拙,耗费了整整一日,才勉强得到一根歪歪扭扭丶灵力传导滞涩的半成品。
【尝试炼制「铁木针」(失败),炼器学徒熟练度+1。】
【一阶炼器学徒(未入门,0/100)→ (未入门,1/100)】
艰难,但总算迈出了第一步。
完成这些初步尝试后,林风将剩馀的经验值(373点)大部分留存,只投入了极小部分到目前看来实用性更直接的阵法学徒上。
「系统,分配27点经验值到【一阶阵法学徒】。」
【消耗27点经验值!一阶阵法学徒(未入门,3/100) → (未入门,30/100)!】
关于阵纹稳定丶灵力节点平衡的些许感悟融入,让他对刚才布置「小聚灵阵」时的几个模糊处有了更清晰的认识。
【可用经验值:373 - 27 = 346点】
看着依旧充裕的经验值储备,林风心中安定。他走出木屋,望着已具雏形的紫电竹林,以及更远处云雾缭绕的山脉。
修为成功突破至炼气六层,炼器丶阵法皆已入门,灵植丶丹道丶符道各有根基,资源储备雄厚。他的综合底蕴,已然远超寻常同阶修士。
「是时候,稍微主动一些了。」林风目光微凝,「或许可以去执事府看看,是否有适合炼气六层弟子丶风险可控的宗门任务。一直闭门造车,也非长久之计。」
当然,即便外出,稳健仍是第一要义。