总算是想到一个更具涵盖性丶听起来也不太会有玩家取的名字。
【曜】
七曜,星曜,日曜————
日月星辰之光华,皆可称曜。
听起来既有日月星辰,又不止于这四者的感觉。
就这个了。
【命名确认】
【请为曜之呼吸选择意境关键词(0/3)】
接着,一大堆根据呼吸法衍生出来的词语在面板上弹出。
嗯?
原来特效也是可以自己选的吗?
【引力】丶【深邃】丶【星光】丶【真空】丶【遥远】丶【流转】丶【未知】丶【浩瀚】————
想都没想,夏西直接勾选了最前面的三个。
而就在点下确认的同时。
他体内那股新生呼吸法的「感觉」发生了微妙变化。
【正在为你注入灵魂和精华】
之前推演时附带的那一丝「灼热感」彻底消失。
取而代之的,是一种更加浩瀚丶冰冷丶同时又充满神秘吸引力的意境。
随着夏西的呼吸,如墨滴入水般在他周身无声晕染丶铺展开来。
仿佛呼吸间联通的不是心肺与血液。
而是周身的空间与遥远的星辰。
是一种如同置身无垠宇宙穹顶之下的深邃感。
呼吸,意境均已完成。
接下来,便是与之配套的「招式」。
看着呼吸法图标下空荡荡的技能面板,夏西开始研究了起来。
刚刚修成的呼吸法,不会自动生成一些强大的剑技或战法在里面。
而是需要初代开发者自己往里面填充丶构筑。
而这些被系统记录并认可的招式,将获得动作辅助修正与额外的威力系数加成。
这意味着,哪怕是一记普通的横斩,一记简单的后撤步。