第26章 绞杀的几何学(2 / 2)

他后退的同时,双手猛地向两侧甩出四枚手里剑。

钢丝被牵动,绕过左边的树干,打了个折,又飞向右边的树干。

看起来就像是在乱扔。

但当手里剑回到他手中的一瞬间。

源造的手指猛地一收。

崩。

一声极其细微的丶如同琴弦崩断的声音响起。

空气中似乎并没有什麽变化。

源造捡起一块石头,随手扔了过去。

石头飞过两树之间。

咔嚓。

石头在半空中突然碎成了两半。

切口平滑如镜。

宗介瞳孔猛地收缩。

他走近了几步,眯起眼睛仔细观察。

在阳光的折射下,他终于看到了一张网。

几根钢丝利用树干作为支点,在空中交错成了一个复杂的几何图形。

刚才那块石头,就是撞在了其中一根绷紧的钢丝上,藉助惯性被切开的。

「这就是无形之刃。」

源造松开手指,钢丝瞬间松弛。

「利用环境中的支点——树木丶柱子丶甚至是敌人的身体。」

「通过几次折射,构建出一个立体的切割空间。」

「只要敌人踏入这个空间,你只需要轻轻动一下手指……」

源造做了一个收紧的手势。

「绞杀。」

宗介看着那几根钢丝。

大脑在飞速运转。

这就是几何学。

是角度丶张力和摩擦力的计算。

并且需要极强的空间想像力。

对于他来说,这比玄学的查克拉控制要容易理解得多。

「教我布线的定式。」宗介说。

「没有定式。」

源造摇头。

「战场是活的。你要在战斗的一瞬间,预判敌人的走位,结合周围的环境,算出最佳的布线路径。」

「不过,有几个基础的结构你可以记一下。」

源造在地上画图。

「三角锁。这是最稳固的。利用三个支点,把敌人锁在中间。」

「十字切。利用两个对角线支点,在中间形成必杀的交叉点。」

「还有最阴毒的——绊马索。高度只到脚踝,专门切断敌人的跟腱。」

「现在,你来试试。」

宗介深吸一口气。

双手夹起四枚手里剑。

这是他第一次尝试多目标同时投掷。

嗖。

手里剑飞出。

但力道不均。

两枚钉在了树上,另外两枚擦着树枝飞了过去,落在了草丛里。

钢丝松松垮垮地垂在地上,像是一团乱麻。

「失败。」

源造冷冷地评价。

「再来。」

宗介收回钢丝。

他的手指在微微颤抖。

不是因为累,而是因为兴奋。

这种精密的杀人技巧,让他感到无比愉悦。

他在计算。

抛物线,风速,钢丝的张力。

第二次。

三枚命中,一枚脱靶。

网没成型。

第三次。

四枚全部命中。

但位置不对。

钢丝并没有形成封锁的「井」字,而是变成了一个漏风的「口」字。

中间留出了巨大的空隙,足够敌人钻过去。

「太慢了。」

源造摇头。

「如果是速度型的忍者,在你扔出手里剑的时候,他的刀已经架在你脖子上了。」

接下来的三天。

垃圾处理厂变成了一个巨大的盘丝洞。

宗介像是一个不知疲倦的纺织工。

他在废旧的轮胎丶生锈的铁架丶腐烂的木桩之间穿梭。

手指上的那层灰色老茧,在钢丝的摩擦下变得越发光亮。

一开始,他布下一个简单的三角锁需要十秒钟。

太慢。

十秒钟足够敌人杀他十次。

「快!再快!」

源造在旁边吼道。

「要把动作藏在移动里!」

「你是要在逃跑的时候布线!不是让你站在那像个傻子一样量尺寸!」

宗介开始奔跑。

他利用替身术的位移,在闪现的一瞬间,将钢丝挂在障碍物上。

利用手里剑的投掷,远程构建支点。

他在模拟被追杀的情景。

三天后。

宗介能够在高速奔跑中,利用三次变向,在身后布下一个隐蔽的「绊马索」。

虽然还做不到源造那种瞬间成网的境界。

但至少,他有了反杀的手段。