赵勋坐在人体工学椅上伸了个懒腰。
「今天光忙活航母了,J-10C战机月卡差点忘了签到。」
打开商城界面,赵勋在J-10C战机月卡上点击签到。
现在已经签到第4天了。
除去被南方飞机制造所拆掉那架,J-10C战机的数量已经到达了119架。
这个数字简直要逼死强迫症。
不过赵勋也没办法,游戏背景就是这样。
完全还原了阵营NPC的人设。
为了增强代入感,NPC出现这种行为似乎也十分合理。
得到30架新的J-10C后,赵勋也懒得犹豫,拖动滑鼠直接丢在沧海空军基地。
以这些NPC的智能表现来看,他们以后会自己部署这些战机的。
就在赵勋执行完这一系列操作后。
沧海基地的总指挥马天峰和机场工作人员,彻底呆住了。
119架战机已经是他们基地的承载极限了。
更何况他们基地原本还有别的战机。
现在他们基地机库内跑道上到处都是J-10C战机。
现役的J-7和J-8已经没地方放了。
这已经是赵勋先生第四天给自己送战机了!
现在马天峰渐渐已经开始怀疑,以后赵勋先生不会天天都会送给他们30架战机吧?
今天晚上有必要让食堂多做几份空勤灶了!
……
赵勋一股脑将120架J-10C战机丢到沧海基地后,发现一个问题。
航母建造好了之后,他没有舰载机。
而且神夏海军航空兵也需要一款重型多用途战机。
J-10C战机虽然先进,但是不太适合海航。
也不适合改造成舰载机。
面对灯塔国的围堵,神夏现在急需一款大航程大载弹量的战机,以及一架重型多用途舰载机。
比如J-15和J-16那样。
他记得这游戏有个功能叫货架技术研发来的。
这个功能可以通过玩家现在已经掌握的成熟技术,直接跳过调试磨合阶段,像是搭积木一样直接研发武器。
比如赵勋现在有了J-10C战机,就可以用它搭载的W-10B发动机组装一款新战机。
两台J-10C战机的W-10B发动机,加一台J-20的AESA雷达那不就是J-16麽?
J-16基础上发展一款舰载机,问题不就解决了?
至于气动布局,好用就行。
把这些东西装一起,随便哪个现役重型4代战机的气动布局都能用。
这就是J-16和S-27的区别。
J-16即使不用S-27的气动布局还是J-16。
J-16和J-15沿用了S-27的气动布局,也仅仅是因为这个气动布局足够成熟稳定。
这就是神夏军工最大的优点。
神夏军工在武器研发的路线上,最先进和最稳定两个选项之间永远会选择最稳定。
上了战场不掉链子,才是最好的武器。
同样J-15即使用了T-10K的气动布局还是J-15,更方面性能轻松碾压毛子自己的S-33。
J-16和J-15的特徵不是它的外表,而是它先进的航电系统,以及战机整体工况的磨合。
赵勋将几项技术整合到一起后,游戏界面终于给出回应。
【恭喜玩家已经满足第4代多用途战机技术条件,请为您所属势力的四代战机选择一个气动布局】
赵勋看到眼前的提示更加印证了心中的猜想。
果然,游戏对一架战机的定义,也不是源自外表。
这时画面一转,几个四代战机的气动布局出现在赵勋面前。
这些都是可供赵勋选择的气动布局。
依次是S-27的后掠中单翼双垂尾布局。
机身前部边条翼产生的涡流可有效提升高迎角时的操控性。
斜板式可调进气口,更加适应2.35马赫内飞行速度。
这个气动布局强调升力体和涡流利用,机动性超强。
还有灯塔国的F-15中等后掠角机翼,双垂尾全动平尾布局。
超临界翼型,兼顾高速性能和跨音速机动性。
这套启动布局,高速拦截能力更强,但是低速时的机动性不如S-27。
自从两千年后,作为4代机已经开始放弃追求极致的速度。
这款气动布,显然综合分数不如S-27。
剩下的重型战机气动布局已经只剩下台风的气动布局了。
鸭式布局加大后掠三角翼。
赵勋直接就不考虑这个。
用它还不如直接造一个大号的J-10。
这个气动布局肯定比上面两款都好。
但是缺点也很明显。
那就是这套气动布局最多只能适配中型及以下战机使用。
作为重型战机这款战机的机翼构型,导致它的挂架远远低于上面两款。