“自己一个人出去好玩吗?”盈盈问道,“会不会无聊呀。”
“不会。”祝星星昂起头,关于这点玩家非常有经验,有些大型游戏就是这样,进入时一点提示都不给,自由度很高,盲跑了半个地图,没有经验的话压根不知道自己要干什么。
“外面其实很好玩的,你需要找一个人带你。”
这话虽然听着怪怪的,其实意思是叫你去看攻略。
“以后我带你出去玩!”祝星星完全不介意自己身边多一个伙伴。
“星星你真好。”盈盈眼睛亮亮的,“你来我们学校吧,我们一起上学,一起放学!”
“以后妈妈给我买的零食,我分你一半。”
“有什么零食哇?”祝星星玩这个游戏很长时间了,她最喜欢的就是随机触发美食任务了!
[幸福有的时候不说话,却在平淡中生根发芽.jpg]
[感动泪汪汪.jpg]
而且这里NPC有一个底层代码非常好,就是见不得人饿着。
和人关系好就是一起吃顿饭一起吃小零食,和人告别就是吃散伙饭,犒劳自己是吃顿好的,连打招呼也是问吃了吗,总之无论开心伤心烦躁生气,都会让自己吃点好的。
策划是懂得怎么拿捏玩家的,真不敢相信在星际这么贫瘠的美食荒漠里居然诞生出了这么一款神级美食游戏,简直不可思议。
祝星星心中只有无限的敬佩,人怎么能这么有创造力,美食文化简直是人类的神迹!
虽然这个游戏某些方面差劲得要命,各种数值和规则限制玩家限制得要死,但如果可以,祝星星仍然愿意代表全体玩家给它颁奖!
“我会做饭。”哲冬冬说,“老师教过我。”
小焕:“……”
盈盈:“……”
星星:“……”
祝星星做出表率,第一个开口问了,几个字虽然很短,很直击人心,“能吃吗?”
“我不是我爸爸!”哲冬冬恼火地说。
“我的舌头还活着!如果做得难吃我会重新做!”
“我知道我知道。”祝星星先点头表示肯定,然后再委婉地说,“我只是不想浪费粮食,妈妈说我们不能浪费粮食。”
游戏里的NPC性格多种多样,每个人坚持的点也千奇百怪。
这时候的玩家只需要附和对方,当一个捧哏的角色,时不时说几句好嘛、哎哟喂、然后呢、什么情况等等这种话语。
同时别忘了在最后给予对方反馈:你说的很对、很有道理呀、确实是这样。
聊天就会很愉快的进行,NPC也会很开心。
最后还会让玩家得到一个情商高的好评价。
家长们在不远不近地地方听着孩子们的谈话,各自陷入了属于自己的尴尬。
上个综艺丢脸丢到了全部人面前了。
一顿晚饭大家吃得很愉快。
不同职业的家长们坐在一起聊天,话题跨越度很大但不妨碍它们非常有趣。
大人们的聊天并不影响祝星星吃饭,她吃得很香。
在家里姐姐喜欢和她讨论科学,哥哥喜欢和她讨论艺术,只有妈妈全方位留意自己,直到自己感兴趣什么,连插画书都专门挑美食类别的买!
妈妈好爱我!
祝星星再次得出重要结论。
祝星星