后台这边,VG休息室里,坐在电脑前面的陆文俊愣了一下,左右看看高骏和龙哥:
「怎麽了这是?」
两人也一头雾水了,都摇了摇头。
不过工作人员很快过来通知他们:EDG的辅助选手Meiko认为游戏出现Bug,主动申请暂停。
选手席上,VG众人同样不明就里,但因为有暂停时间不允许说话的规矩,因此只能用眼神交流。
梁言气定神闲地坐在自己的位置上,对于这次暂停的原因却是有些猜测的,心里却是一点都不慌。
当然,他猜对了。
EDG选手席这边,Meiko正在跟裁判快速交流,同时对着屏幕指指点点,语气急切:
「这不对啊,这肯定不对啊,我们明明两个人,为什麽他能触发孤立无援的额外伤害,这是Bug吧!」
Meiko心里也很清楚,看起来EDG这波是五打四,实际上整个阵容是非常脱节的:
Zet的烬是这个时期EDG阵容里的团战输出主力,为了保障自己安全,肯定不能跟得太近,同时他是个长手AD,也没必要第一时间往前冲,因此无法给队友提供援助效果。
阿光的泰坦还在高地上。
Scout的瑞兹也跑上了高地,刚刚开起大招曲径折跃,Meiko终于知道Scout往回跑是要开车接人。
但是来不及的。
肯定来不及的。
Meiko心里清楚,自己如果扛不过这一波,EDG必败!
所以他极力争取,只要确定塔姆吞人之后被螳螂触发孤立无援是个Bug,EDG就可以申请重赛。
抛开EDG有特殊渠道不谈,这种涉及到英雄底层代码的Bug显然不是一时半会能够解决的。
可以这麽说,一旦确定这是个Bug,这局已经打了二十分钟的比赛就一定会作废,双方需要重新BP开始比赛,而塔姆则会被暂时禁用,直到拳头程序猿改完代码打上补丁。
但是,这真的是Bug吗?
Meiko不清楚,他觉得是,也必须是,否则EDG就输了。
梁言却淡定得很。
关于这个细节,他可是亲自跟拳头员工沟通过的。
之前去拳头总部选冠军皮肤的时候,皮肤设计部负责人Rex加上了他的微信,前阵子梁言在研究版本的时候,确定螳螂会在这个版本爆火,也知道塔姆会成为这个版本的热门英雄,因此特意在微信上问过Rex,塔姆吞人之后螳螂能不能触发孤立无援。
Rex帮他问了英雄设计师,答案是:可以。
这是正当的游戏机制,而非Bug。
正大广场比赛现场,后台演播组的人员迅速跟拳头公司的设计师团队沟通,得到了肯定的答覆,之后通知裁判。
裁判将这一结果告知Meiko:
「不是游戏Bug,请准备重新开始游戏。」
Meiko傻了,慌忙道:
「不是,这不是Bug吗?怎麽可能?!这绝对是Bug啊!」
裁判解释道:
「卡兹克孤立无援的触发规则是,当目标周围一定范围内没有友方或者中立单位时,将被视作孤立无援状态,检测范围400码左右,并且只会检测可以选中进行交互的单位。
「塔姆吞人之后,友方英雄变为不可选取状态,被视作隔绝在战场之外,不能被游戏系统检测为『附近友方单位』,所以卡兹克此时可以正常触发孤立无援效果。
「这不是游戏Bug。」